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オペラピンクの鮮やかさもそうなんだけど、このあたりのグレーの支配率の高い絵ですら、空気感や半透明装甲の内部の浮き上がりといった奥行きのある情報が、印刷だとほとんど沈んでしまうので……原画すごいよ……
「オハヨ♪ よく眠れたみたいだね」
「…敷布団のメーカーを…
後で聞かなければいけません…」
「わっ。寝癖すごいよ??」
「……」コクン
「朝食の前にお風呂に
入ったほうがいいかも」
「……」コクン
「おーい」
「☺️」スヤァ
#ウマ娘
#エイシンフラッシュ
#スマートファルコン
ハルシンFCプレイ。ハルシンも参戦してくれると知って以来毎回先に連れてきてる。あとact.2は周回によって展開が全然違うのが楽しかった。どう進んでも話が繋がるのすごいよ https://t.co/xaXCOVbHhB
思えば私が盾の裏側を描くとき、必ず「持つとこ+腕を固定するベルト」って構造になるの、完全にドラクエのパッケージイラストの影響だわ。クソガキの時に受けた印象が今に至るまで潜在意識に刷り込まれ続けてるってすごいよな
鳥山先生いなかったらスライムがマスコットやかわいいキャラデザにする系譜が始まらなかったと考えるとすごいよなぁ https://t.co/mXVQD2jQk9
イワンとかはわかりやすくキャラが濃い強キャラだけどそこに土居さんとか坂口さんが並んでて同じ格があるのすごいよね(なんなら弱さがあまり描写されてない分イワンより強そう)