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この度の検証で解像度変更の計算式についての曖昧な理解を改めて 個人的結論も決まったので
誰かの役には立つかなと思ってお裾分け、わかりにくいけど
要は 拡大計算式:近傍近似 縮小計算式:サンプリング
にすればボヤけたりせず元絵の状態を維持できるので
俺は基本的にそれでいく
あなたとの間に慈しむ心を〜
秀樹の声は暖かく優しい。
皆んな宇宙世紀みたいな黒歴史の事でいがみ合ったりせずにその先の豊かな作品世界を観ようぜ?
人間くんもはよお💭
今日ちょっとさむいっ!
風邪ひかないようにしようねえ૮⁔•⤙•⁔ა❣
午後もむりせずいこう~(⊃◜︎⥿◝︎⊂)🐾
#おはようVtuber