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色々と追加していたら、いよいよ引用元を置くスペースがなくなってきたでござる。
アサクリシャドウズのトレイラーやゲーム内で着物の形状違ったりするの、こういうのが原因では?(200〜300年はズレるわけだし)
#AssassinscreedShadows
#アサシンクリードシャドウズ
妖怪ウォッチ4よりふぶき姫(ライトサイド)。前回はふぶき姫とセットだったので単体で。ゲーム内で入手するのに偉い時間かかった思い出。ちなみに当初のラフがこちらだったけど、ラフは残したので次の機会に..百鬼姫も描きたい!
りゔりーで隊長とカブ君に近いものを作れないか試した
隊長はギリいけそうだったけど隊服の白部分がフリルエプロンしかなかった
カブ君は無理すぎたので寿司屋にした
いけるパーツ自体はゲーム内に存在してても自分が持ってないとどうにもならない
面白かったので満足
あと、いつも気になっている、ムーンブルクの王女の髪の毛の色問題。
今回は鳥山先生のFC版のパッケージ絵をリスペクトして紫にしてますね。ゲーム内は金髪なんですけどね☺
ヴェイク担当させて頂きました🐚
今回は水着イベントだったので、コザキ先生の温かみと品のある色合いから少し彩度高くアレンジして、ゲーム内グラフィックのパキッと日差しが強そうな要素も混ぜるイメージでした☀
以前ホルストで筋肉盛りすぎの (1
#FEヒーローズ #ファイアーエムブレム #FEHeroes
ハ・ユンさんのステッカー作りました!
(透過済み・文字有る無し2パターン)
ゲーム内でも、サムネにでも……!
2日目の見守りマスコットが可愛かったのでこちらの姿で……!
#にじGTA #にじGTAFA #HaYun_Art
現在配信中のStudioZ株式会社様のアプリ「エレメンタルストーリー」のアニバーサリーベツレヘムを制作いたしました!
※実際のゲーム内で使用されているイラストとは異なる可能性が御座います。
#エレスト
#エレメンタルストーリー
#エレスト9周年