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作りかけのSTG、プレイヤーの顔グラがスプライト領域を圧迫するので圧縮文字列にしてスクリプト内に置いてたけど、今度はスクリプト領域がピンチに。試行錯誤の結果、マップデータ領域右端の空きに詰め込むことでなんとか5000バイト近く確保。容量と闘ってた昔のゲーム制作者の苦労を垣間見た気分w
ローカルで錬成するときにスクリプトにABG Removerを設定しておくと背景込み、人物マスク、人物切り取り済みの3枚を出力してくれる。ので、お好みの背景と合わせることができる。が、うまくいくかは腕次第なので絵心無いわいは練習がいるな。 #tips #stableDifusion
@JulikaAiblinger 手元で生成してみましたが、そこまで大きくは変わらないですね……。1枚目から、拡張、Web UI、自前の生成スクリプトの順です。ネガティブプロンプトは適当に設定しました。設定はDDIM、cfg scale 7、clip skip 1、40steps、seed1です。何か理由があるのでしょうか……。
PCサルベージした「恋する乙女と守護の楯 薔薇の聖母」の没デザイン色々。
今回は制服ボツ案の2枚目。
制服案2は正式採用されたので欠番で。
個人的に3案推してたんですが制服に見えないかも…って感じでボツに。
「管理的にNG」とはスクリプト上で帽子のON/OFF管理の手間が増える事です
#恋楯
やりたいことToDoList❤
⚫Shorts制作
⚫ボイトレの宿題進行
⚫シチュボとASMR収録
⚫新衣装のドネート募集の動画スクリプト制作
⚫ただのれゐDIO第1回スクリプト制作
⚫生配信2本
⚫空き時間YoutubeやVtuberのお勉強個別レッスン
Vtuberってこんなにやることあるんだ😆
書き出すのって大事🔥
@iroha_srpg 表情変更に関しまして、単純に1キャラの表情を変えるのなら『スクリプト:立ち絵書き換え』で表情を1パーツとして登録する形なら自分の希望通りであります…!(プレイヤーが顔立ちを自由にクリエイトした上での表情登録は難しいと思いますが、各顔立ちの表情パターンを用意するのも一応可能ですね!)
今週の一冊は、TYPE-MOONの「魔法使いの夜」です
所謂紙芝居ゲーではありますが文章とCG素材、音楽、そしてオーパーツレベルのスクリプトにより、「読むアニメーション」、「視聴する小説」という非常にクオリティの高い作品です
#筑波GSK今週の一冊
PythonでStable Diffusion画像を結合するチュートリアル
(現在AUTOMATIC1111用にスクリプト作成中とのこと)
https://t.co/TuM2sv0OPH
こんにちは。魔女の処刑日後編の乙女ゲーム作ってて、やっとスクリプト作業でやっとゲーム画面お披露です。おっさん悪人奇人と素敵な野郎が沢山でます。
#スーパーゲ制デー
新作の主人公、お披露目です。
昭和初期設定のミステリーADV「椿屋敷の亡霊(仮)」
初めての男の子主人公で、ティラノスクリプトにて鋭意制作中✨(開発中につき低画質)
#スーパーゲ制デー
「ファックオフ・スクワッド」(2022,初版は2015,Silver Sprocket)。ロスで育った3人のティーンエイジャーの悲喜交々。スポーツ、バンド、SNS、性。世代を取り巻くものと人間関係のすべてによって共有される少女・少年の感情を、エモーショナルなスクリプトとアートで描き出す傑作。
@ramielmose @U__masu @Amatsukarin ノーベルAIを使用した基礎的なtxt2imgとは異なり、手作業修正、カスタムモデル、Img2Img、スクリプトなど変数が多すぎるため検証が難しいです。 例えば、この画像は私がカスタムしたモデルと手作業で作成した画像なので、プロンプトだけでは再現できません。