【FEZ】『ユウアンセット』ラフ案、カラーバリエーション案
スカートの形状もいろいろ試しましたが、最終的に一番ボリューミーな案が採用されました。個人的にオープントゥブーツが好きなので、今見るとC案もいいな~と思います


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【FEZ】『ユウアンセット』
同時実装の『レイコウ/コウボウセット』と対になる「闇属性」がテーマの防具です。「悪魔&ゴシック&ドレッシー」をコンセプトにしています。大鎌と片目から光る炎がアクセとして付属しています


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【FEZ】『Rebirth & Return』2012年
こちらはイベントイラストの中では一番始めに描かせて頂いたものです。リザード防具が手に入るイベントだったんですよね。これだけ「背景不要」とのことでキャラクター単品でした。

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【FEZ】『Fly Me to the Moon!』2013年
こちらもかなり初期の頃に描かせていただきました。何年か繰り返し使って頂いていたイラストでしたので、ご覧になられた方も比較的多いんじゃないかなと思います。餅つきと満月がお気に入りです!

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💜FEZお絵描きその51

🐇大和撫子🐇

実際このお饅頭山盛りのお盆は
相当重いはず(´◉ ౪ ◉`)ソラモトベルハズ



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【FEZ】『ダインヒルドセット』『ダインヘグニセット』(ラフ案)
当初の案ではロングコートの形状をイメージしていましたが、これだとシルエットが重く、一見ウォリアーに見えてしまうので不採用に。最終的にD案をクリンナップしました


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【FEZ】『ダインヒルドセット』『ダインヘグニセット』
こちらは2010年の「デザインコンテスト'10」に投稿された作品『ダインスレイフ(刺突)』をモチーフにしています。上半身は真っ赤な甲冑でかっちり、他部位は軽めにしてバランスをとっています


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【FEZ】『ネメセイアセット』『ネメシモスセット』ラフ案
ヒップラインがスッキリ見えるパンツスタイルであることを必須条件として、シャープでありつつも優美さを感じられるよう、ふわっとしたシルエットと質感を加えています。


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【FEZ】『フリジッドセット』『ジェリッドセット』(3~4:ラフ案)
初期の頃繋がりで。一番最初に担当させて頂いたデザイン画ですが、実装順はちょっと後でした。当初はリング装備の予定で、だいぶ低解像度テクスチャーでの見栄えを意識してた感あります


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【FEZ】『ラヴマリッジ』2013年
FEZ関連ではだいぶ初期のものです。ゲームポットさんからご発注頂いていた頃ですね。
丁度SaiからCLIP STUDIOに切り替えた時期で、まだ両方のアプリケーションを行ったり来たりして描いていました。

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💜FEZお絵描きその50

🥥ユウアン🥥

まるで武器がメインじゃあないか(´◉ ౪ ◉`)




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【メルマーチ】ユニット『ボルクス』『ソンソン』カラーラフ&ラフ案
ボルクスはラフからあまり構図が変わってませんでした。ソンソンは実際の攻撃技に合わせて回転してるものとか、ゲームに全く関係なくフルーツに囲まれてバナナ食べてる案とかありました


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【メルマーチ】ユニット『ソンソン』
差がわずかではありますが、これも実装された範囲より広めに描いてます。どうしてこの背景にしたのか全く覚えていないので、多分ノリと勢いだけで描いた気がします。


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💜FEZお絵描きその49

🍯アルティス🍯

フリルの多い服はタイヘンダー(´◉ ౪ ◉`)




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【メルマーチ】ユニット『ボルクス』
これも実は全身描いてました。(一枚目が実装された範囲です) 最強のガード性能ユニットなので、キープの前でがっしり構え、すべての攻撃を正面から受け切る様子をイメージしました


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【メルマーチ】NPC『ソンソン』表情差分
ボルクスの表情に連動してます。涙目がお気に入りです!


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【メルマーチ】NPC『ボルクス』表情差分
怒り顔と泣き顔すごくお気に入りです!


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【メルマーチ】NPC『ボルクス』『ソンソン』
みんな大好きボルクス師範&ソンソンです!
シャンテのようなポーズ差分はないものの、表情豊かで描いていてとても楽しかったです


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💜FEZお絵描きその48

🏄‍♂️プロイアウラー🏄‍♂️

実際このニーハイは絶対ずり落ちてくる
やつですやん(´◉ ౪ ◉`)




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【メルマーチ】NPC『シャンテ』
シャンテは5顔の猫目感を損なわないよう、3Dモデルの顔つきをかなり意識しました。通常、喜び、驚き、超驚きの4種のポーズ差分ですが、なんとラフがほぼほぼストレートで採用されてしまったので、ラフらしいラフがありません!


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