メカものを描く際に、「geometric(幾何学的)」のプロンプトは相性が良さそう

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試しに、顔を別モデルで生成して合成してみたもの。
全体は背景と構図が得意なモデルを使い、細部のパーツは人物が得意なモデルでパーツ生成&合成すると良さげ。

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先日描いたオリジナルメカ少女にビット兵器などを追加しました

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今日TLでメカ少女をやたらと見かけたせいで作りたくなってしまった

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悪い顔した女の子っていうのも良いよねぇ☺️


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なんだか物騒なものを持ってるメカ少女 in リアルワールド。
ぶっ放したら街消えるよね、これ。

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個人的に処理にゴリゴリ口を出してた前の処理のほうが好みなので、バランスいいとこにしてみた。

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