イラストの雰囲気がUP❗️レベル補正とガウスぼかしで簡単グロー効果✨
簡単3ステップ!「グロー効果」を使った仕上げ講座 | いちあっぷ https://t.co/gf66BNlD1J

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加工の過程
①元絵(この時点で下手すぎて萎えてる)
②オーバーレイ(どんな背景にするか物凄く悩んだ)
③レベル補正、ダスト追加
④トーンカーブ(ここで天才の目覚め)

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ワンドロ背景の描き方!的な。

去年、友人に「どうやって描いてるの?」言われて「分かんねぇ……」としか言えなかったから、自分の色々見直して意識し始めたのと発見したのをまとめてみた。あくまで私の場合。
後、加工時のレベル補正とグラデーションマップとオーバーレイは最強……。

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グルルルルル……(強烈なレベル補正をかけてもスカートが透けてこない事に唸り声をあげるオオカミ)

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←ちょっとレベル補正で黒を強くしただけでぐっと画面が引き締まるような気がする

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ぐらちゃんの告知画像のシスのうっすらアップの方をレベル補正してずっと眺めてるんだよね 明日にはグラパスで好きなだけ見れるのに

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レベル補正したので茨木ちゃん再掲!!
何度もすみません(´•̥ω•̥`)

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レベル補正してみた…こっちもパッキリしていいなぁ…

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11.表示レイヤーのコピーを結合>レベル補正>ガウスぼかし>スクリーンレイヤー化でグロー効果を出して、最後に背景がやはり暗い感じだったので彩度と明度を補正して紙テクスチャを適用して完成!

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もしレベル補正という機能がある場合は
白飛び(明るすぎて色がのらない)する時、レベル補正の"出力レベル"の最大値を減らすことで軽減できます。

(調整はグレーのレイヤー)

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あと土日に描いてたこれも載せる!
かっこいい絵大好きマンだけどこういう絵描くと高確率で暗めになるのでそのたびにレベル補正とかでゴリゴリ見やすくしてる

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表紙メイキング⑥
ここからは仕上げ効果に入ります。今回弱めにかけたのでわかりづらいですがこれは「グロー効果」をかけたところ。キャラ絵を全て統合し、コピーした物をレベル補正で暗く加工してからスクリーンモードで重ねます。白に近い部分のみがぼんやりと光をたたえたような効果がうまれます。

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(1)アナログで描いたのをスマホでパシャ
(2)クリスタに取り込んで解像度を上げて編集→色調補正→明るさ・コントラスト、レベル補正でなんかいいかんじに調整、編集→輝度を透明度に変換で線画を抽出(うまくできなかった)
(3)線画の下に色塗り用レイヤーを増やしてぬりぬり

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ややレベル補正、別のモニターで見たら薄すぎた…

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あとたまにやる塗り方が
アナログで線画描いて取り込み
レベル補正で綺麗にしたらその上から乗算で塗り塗りとかもやる
これなんかそうなんだけど個人的にロボット系塗るときはかっこ良くなるかなって

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人物レイヤーだけ複製&統合して、それをレベル補正で大体こんなかんじに色を強調します。それをガウスぼかしでめっちゃぼかしてレイヤーモードをスクリーンにして不透明度を10~30%位の間に調整。人物レイヤーの上に重ねると何かグロー効果っぽいものになると思います。

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⑦ とりあえず目は基本こんな感じ レイヤー自体は6〜7かしら?
あと出来た後に目のレイヤーで「コピー結合」して一枚にした後にレベル補正とかトーンカーブで微調整してる…

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キバナさんの絵のメイキング動画だよー
アイビスってレベル補正ないんだっけ?
まあ仕上がりには割と満足してるしいいや(´∇`)

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