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ベイクしたけど、以前よりはマシだけど全体的に黒ずんでいるな、自分で塗って修正しないといけないのだろうか・・・
レンダーではきれいだけど、Unityに持っていったらダメかな・・・😅
#blender
【その Vahid Ahmadi氏 が制作】[おすすめ日本語チュートリアル] ZBrush の BPRレンダー使用 『Goddess -女神』のメイキング https://t.co/wtXKfvtRA1
Cyclesレンダリング、Blenderレンダーと比較にならない重さ…!!大気の濁りなる謎パラメータを増やしたら青みは無くなったけど、とにかく重い…( ˘ω˘ ) 1フレームに10分かかる… #3DCG #Blender3D
マットな質感の金属の表現方法がわからず色々探って、cyclesレンダーの深みにはまるところだった。とりあえずスペキュラで硬さを極端に落とせばハイライトが拡散してそれらしくなることを突き止めて解決。#b3d #blender
よし!ちゃんと可愛い比率保ててる。ただデフォルメ効きすぎてるか…しっかり4.5等身くらいの体に合わせられるかどうかが次のハードルかなぁ。それとちゃっかり新しいレンダー機能試してみたけど楽しいぞこれ。
@KeiDo_six 見た感じBlenderレンダーだったからこれのミックスのところの係数を変えればテクスチャが変わるようになる
シェイプキーで動かしたいなら係数のところにドライバー機能使ってやるという面倒くさいことになる
Zbrushのレンダーのやつ、こないだのカラーなくてもいい感じやったけどカラーで見て見たかったんでサクッと作ってみた!1枚目がお気に入りですね~~3枚目のがなんもしてないやつ。楽しい…
Header for @ YonjoUXaXa
Render:@ Amenp_Yq4N
PsPart:@ 7WIS7ED
HD:https://t.co/sPo7s2ONZs
RTs,Likes are appreciated!!
Psパートがエグすぎてレンダー化けましたありがとうございます🙇
この間作った毛玉をレンダリングしてみたよ。
なにこれ全然違うやんww
左側がシェーディングのレンダー。
右が17分くらいかけてレンダリングしたやつ。
Cyclesレンダー凄くね?
こんな単純な事で喜べる僕はなんつーかお手軽ww