画質 高画質

自分で描いた絵の一部を微妙に動かす技術を実装してみた
1枚目の画像を分析して顎の位置を特定
顎をどれだけ動かすかによって顔の向きが変わる。
これは左右に動かしてみた例なんだけど難しい~!
顔の向き変えさせるのはAIにやらせているんだけど、自分の絵がAIから離れていればいるほど不自然になる

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よく思えばここもちょっぴり不自然

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うーーーーん🤔
ユの頭頂部の方が上にある構図だと下半身の都合描かないと不自然かなぁ

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 2023.09.26

とても不自然な生活を強いられた3年間でした。
これからを生きるための参考にしてください。

みなさんそれぞれのフラットな視線で考えてみてね

(臨床薬学博士)と振り返る このパン.デミック3年と今後
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そもそもラフがないのがクッソ不自然だわ 俺の情弱加減だとこれしか見つけられなかったんであとは頼んました

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今日の進捗。ほんと教室って数え切れない回数描いてる気がする。そしていかに不自然にならない程度に机の数を減らせるか試されている…

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朝練☆修正してみた☆#イラスト
←元絵☆修正後→
肩周りの違和感
左腕が頭の周りを向こう側から回り込んで来ないと不自然でした…まだまだ練習ですね💦

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未来ちゃんは元々兵器系忍法を使うから不自然な所は何一つないんわよ…

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そういえば、絵金の「忠臣二度目清書」の寺岡平右衛門、見ての通り明らかに幕末期に顕著な半洋装(或いは和製洋装)の装束で描かれている点が不自然でありながら、下にある解説の方ではその点を完全にスルーしてるんですよな…。

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最初に描いたやつと並べるとこんな感じ。
仕上げ具合が違うので画力の違いはよくわかりませんが😂不自然さは減った……気がする。
描き続けてキャラクターイメージがしっかりしてきたのがなんか嬉しい🤗

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モデルそのままで腹筋だけつけたら不自然の塊だった

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BOOTHで見つけたライトシステムっていうオートアクションめちゃくちゃすごいなと思ったので軽く紹介(価格300円)

わかりやすい色味でやってるのと光も大雑把にやってるので当たり方不自然なのは目をつぶってください笑

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守若「完璧な作戦を思いついたんだぁ」
佐古「何でしょうか」

緋田「末端がカッパと落武者にされている」
麻生「何故!?」
緋「つまりカッパと落武者が敵ではないのは確かだ」

変装師「変装するならカッパか落武者」
仙石「何だその二択」
変「今はそれが一番自然なんだよ」
仙「そんな不自然あるか」

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大気中のエーテルの動きを感知できる空挺ウィッチが。地表に不自然な対流が起こっている事から降下予定地が草原ではなく湿地帯だと気付いて云々。って話は以前書いた。元ネタはパレンバン降下作戦。>RT

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ペンはアイビスの天才ペン固定。ゆっくり細く丁寧に描いたり、ふっといので描き殴ったり、その時々の気分で描いてます。髪の毛は最終的に塗りつぶしも結構あるけどwww流れが不自然にならない程度に描きこんでます。

指描きなんで夏場はどうしてもスマホに指が引っかかって
描き難いw

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【忘羨+聶】🌶(あにそし・Qちゃん軸)
不自然な会話ですが生暖かく見てください…🙏

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バニーに殺されても不自然ではない

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再掲『星空の下で』1/3
4年前に描いたお話。当初は4ページで終わらせるつもりだったので、ページの繋ぎがちょっと不自然ですが…😅
ログ本収載時の後書きもあわせてupします。

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あらいずみるいのAI疑惑、手の親指が判別できない不自然な感じがAIぽかった事が発端らしいが、
今までにも指が6本とかのイラストがたまにあったがあれはこっそりAIに書かせていたのかと?
ひぐらしとパトラ子は指が4本で、コレはコレで……

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タカハシアマト立ち絵更新しました!不自然だった手の修正と衣装追加となります!
厚みのあるタカハシアマト立ち絵 ver1.0.1 / シラノ さんのイラスト https://t.co/exqFZZAgJ2

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