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PS2はレトロゲームだ、という趣旨のツイートを以前見たけれど、ファミコンやゲームボーイ世代の私からすると、レトロゲームの境界線が曖昧な昨今、そういうコンセンサスを得られつつあるのはありがたいといえばありがたいかな、という気もする。
CoC「ディープ・パープルの境界線 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
KPC -蔵椎光里-
PC -黄野幸人-
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『深紫境』3日目にてシナリオクリアです!
お疲れ様でした!
長い話に付き合って頂きありがとうございました…
話し合い大事、ね…。 https://t.co/8ToTQsiRhh
「地獄にも花が咲くことを知ってる」
善悪の境界線が曖昧になった近未来の日本。
復讐を請け負わない殺し屋。
事務員を務めるヒーローの卵。
過去を失くした復讐者。
奇妙な因果を紡ぎながら、三人の関係性は少しずつ変わっていく。
@mk15306994
#漫画が読めるハッシュタグ
#カクヨムおすすめ作
「地獄にも花が咲くことを知ってる」
善悪の境界線が曖昧になった近未来の日本。
復讐を請け負わない殺し屋。
事務員を務めるヒーローの卵。
過去を失くした復讐者。
奇妙な因果を紡ぎながら、三人の関係性は少しずつ変わっていく。
@mk15306994
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#カクヨムおすすめ作
CoC「ディープ・パープルの境界線
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
KPC -蔵椎光里-
PC -黄野幸人-
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『深紫境』1日目お昼の部セーブ!
から騒ぎ以来なので10ヶ月振り…?そんな??
楽しくお話ししていきまっしょい。
4しか出なくてKPずっと笑ってる、馬鹿がよ。
現在のおしごと・・・
オモチャ屋の通販担当しながらサンプル組み立てて動画作ってよその宣伝もして絵ぇ描いていただいたものも組んで火曜水曜定休だけどほぼ毎日絵ぇ描いたり動画作ったりしてます
遊びと仕事の境界線はもうどこに行ったか忘れました(
なんせこの時期に海の絵とか描くと、今の青鳥基準じゃとても怖くて出せない絵ばかりが出来上がる。
モロ出しは論外として、TKB描写のあるなしが境界線だと勝手に判断してるけど。
それだって今後どうなるやら。
@hirano9962 線画はグレスケなってます!バケツ使ってるとアンチエイリアスかかってるところが綺麗に塗りつぶせないってことですよね、そこは線ギリギリまで塗りつぶしちゃって大丈夫ですよ〜
出先なので指で書いてて汚くて申し訳ないんですがこれで伝わるかな?!境界線の部分は細かいモアレが出るという感じです
パイプはスケッチだけじゃなくて、立体の境界線にも使えるんだ。たとえばこんな風に切断線に対しても使える。これを利用してプラモでいうスジ彫りもできるよ…#mpx360tutorial
『Border Ridings』
参加者が地図を描きながら、発展するコミュニティと街、そこから生じる境界線を軸に架空の歴史を作るゲーム。GMなしのPL3人以上向けで要1~2時間。ゲーム終了時は500年後に飛んで、変化等を検証する仕組みとか。地図式の折りたたみルールブックも魅力です。
https://t.co/UqPRG8kTHg