$game_troop.members[0].battler_name = "画像名"

これで敵グラフィックを変えられると聞いたが、なんかノーメットフッドエラーが返ってくる。
ちなみにbattler_nameを表示したときの様子がこれ↓

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深き底にて:モングラ担当から新しくいただいた敵グラです!
体の一部から内臓見せるデザイン、めちゃくちゃ理想通りの不気味さで描いてもらいました!感謝!

ちなみに私が渡したラフは2枚目

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被弾絵や敵グラフィックを描いたり、一枚絵描いたりしてました。

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塗りました。
敵グラです。
背景いらないから考えてないので、最後に毎回背景の色で悩む。

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steam版ツクール2003で音楽(フリー素材としての既存曲約40+書き下ろし曲約20)と顔グラフィック・スチル・敵グラフィック全自作のRPGを製作中です。 

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 なるものを発見したので。
Sein<ザイン>~対峙する物語~(https://t.co/8IWOIykz6d) の続編も密かに進めていたり。しかし今はフュージョンナイツに専念しているため放置状態…。前作とは画面サイズが変わるため既存の敵グラもリニューアルすることに…。

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今日のモンスター! 蜂!! これで最初のダンジョンの敵グラ揃いました!

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