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【お絵描きメモ:自分用】
ベースカラーからグラデ考えて一番明るい色を選んでおき、それをスクリーンにて薄っすら明るいところに載せる。
ベースカラーを発光レイヤーでも薄っすら明るいところを載せる。
これでざっくりと肌の色のあたりのイメージがつく気がする。
⑤個有色を決めた明度を参考にのせていく
⑥覆い焼きレイヤーで一番明るいところを明るく
⑦前後関係でパーツごとに分け、ひたすら綺麗にしていく
⑧光の粒と全体にぼかし、グラデーションマップをもうひとつかけて完成
紺を下地に白と黒のチェック柄を入れたんだけど乗算も除算もできなくて重なりが微妙だったかも。。
1番明るいところか1番暗いところを下地にして乗算か除算で柄を作るほうが良いのかな
画像は試しにそのまま乗算・除算にしたやつ、狙った色とはもちろん違うけど重なりは断然良い
←今日の|昨日の→
#10分背景
昨日と同じモチーフでアングルの違うものを描いてみた!技術はともかく、昨日よりもずっと「良い絵」になった気がして嬉しい。
色の幅を勇気を持って大きくする(一番明るいところは白、一番暗いところは黒)とメリハリが出るのか。写真のダイナミックレンジと同じだ🤔
@RK35842433 拾ってきたドッカンの画像ですが
三大親子かめはめ波は身体中央が明るくて
悟天単体は身体中央が暗いので
オーラが有無は関係なしに1番明るい光源は身体正面だと思ったので
なんで悟天暗いんだろ…と思ったしだいです
②色は前提として
光前は黄、影奥は青で考えます🙌
例: 黄色→影オレンジ
緑→光黄色
明るい肌色や黄色もカラーサークル(○□のやつ)で1番明るい色を使わず彩度低めに塗ってます。そうすると色がまとまる感じします……!
影奥は青といいましたが少し灰色(2枚目)入れると◎です(続く)
@fukami0211 わーいありがとうございます❤️ いい画像がなくて申し訳ないんですが、一番明るい色をベースに塗って、一番濃い色で髪の流れを描いて(1枚目)、中間色で立体的になるよう目指して、線画の上から跳ねる毛とか描き込んで、コントラストなど弄ってます(2枚目)。わかりにくくてごめんなさい~🙇🏽🙇🏽
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#3ヶ月で上達
■目が近すぎ問題は骸骨で考えたら解消するのかな・・?
■黒目は思ってた以上に大きくてもいい
■一番明るいのは白だけど、そのまわりには補色。
その周りには肌が透けて赤っぽい色がくるとエモ・・?
グレーのスーツ買った!
3万したが、仕事でも使うし、まぁよし!
裾上げなんかの処理があるから来週受け取りだってさ!
アニメほど明るいグレーはなかったけど、お店で一番明るい色のヤツにした!