やっぱパワプロかな〜
パワプロのおかげで野球が好きに?なった
これをやっていなかったら今の自分はいないだろー(笑)

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モンスターやロボットなどのいわゆる「人外」をパートナーにして冒険する事に憧れた物です。

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ないなあと思ったけどあった
途中でやめて今は後悔してるけど俺がDMMのゲームとっかえひっかえやってるのはおさわりアイランドが原因

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聖剣伝説2
このゲームがなかったら絵描いてなかったと思う
イラストは2006年に描いたやつ…古い🙄

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ストリートファイターII
ときめきメモリアル
第四次スーパーロボット大戦S
シスタープリンセス

特にときメモはヤバかった...
人生一回きりの青春時代に致命傷を負わされたと言ってよいw

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この名前の由来や1つの大きな夢そして生き甲斐との出会いを得た作品です^^

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英雄伝説 空の軌跡FC

大学生の時にPC版でやりましたが、本当の意味で「日本ファルコム」を認知し、ゲームの面白さ、素晴らしさを再認識した作品。

軌跡シリーズは全てプレイ済みで、今年の夏発売予定の続編が楽しみでしかたありません!!

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ここらへんかな……

1枚目は今までのポケモンよりはるかに面白くなったのを覚えてる
2枚目は出会ってなかったら病んでた
3枚目はグラフィックが綺麗すぎた
4枚目はただ楽しすぎてスマブラより遊んでた

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私の人格形成に多大な影響を与えたっていう点で言えば多分ほぼほぼこれだと思うんですけどね、えぇ

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ファイナルファンタジー
クリスタルクロニクル

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自分の原点と言っても過言ではないゲーム

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ガンパレードマーチ。
この作品に出逢えたから二次創作を始めた。
この作品に出逢えたから同じGPM好きの友達と今も交流がある。
この作品に出逢えたからサークル活動を始めた。
私の人生を変えた、かけがえのない宝物です。そして速舞は史上最高のカップルだよ。

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真っ先に上がるのはサージュ・コンチェルト。緻密で膨大に練り上げられた世界と音楽と物語はゲームと呼ぶのも憚れるほどで他作品にも影響を与えるほどゲームに対する価値観や考え方をひっくり返された。これに触れてなかったらこんなに絵描いてないので本当に人生変わってますね

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