画質 高画質

色調節をいろいろ苦心した結果、グレーの陰影レイヤー(50%を基準に20%~80%)からトーンカーブだけでほぼ肌の色が作れるようになった(なっていた)のが今回の収穫ですかね(使いまわそうw)
50%だと肌色で、明るくすると黄色み、暗くすると赤みが増す感じで変化していきます

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前のカットがグググッと本にのめり込む動きなので「立ち上がった」では無く、下から「顔を上げた」カットですね。ちょっと表現が違いました。訂正します。
出品されているセルは、かなり赤みがかっていますが、手前のブラシセルの為ですね。
購入された方はBセルは、外した方が良いかと思います。

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各パーツ0.1ptほど削ったらようやくむちむち感すこし?
反射の赤みが出てきません…
そしてレンダリングすると別物にw

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111日目
照れ顔と惚れ顔の赤みがピンクすぎて
色味がオッサンには過ぎたるものだったので
赤黒い色に修正
 

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岩永琴子制作
服の赤はこれでいけそう
髪の色は赤みが足りないので修正します

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スカバイ終盤が悲しかったので
代役でうちの主人公に泣いてもらった時の絵
もうちょっと赤みの強いピンクのマーカー欲しいわねぇ

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前描いたボツになったイラスト
皮膚の赤みの線塗るのを忘れている

薬飲んでんのに花粉がひどい

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王子の肌の白い部分青白いのから赤みのあるベージュに変更したの約一年前なんだけどそれ以前の絵を見ると結構雰囲気違うな…と
どっちも一年近く前の絵なんだけど

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クリームソーダのイチゴ🍓味できました🙌
前回載せたものよりも、赤みを抑えました!

背景の色によって見え方が変わるのが面白い✨
どのカラーがお好きですか?☺️

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一応before
輪郭と鼻の修正とか唇まわりの赤みが少しすぎたので消したりとか

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おはようございます☺️

しろくまのクリームソーダのイチゴ味を制作中です🍓
ちょっと赤みが強すぎるかな?🤔

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⑥温度や空気感を足す
1:頬の赤み(透明水彩)
2:晴天。昼空のグラデーションマップを光の方向に合わせて除算、透明度を少し下げる。
3:輪郭に透かし。線画にクリッピングして線の色を変える。ブラシは少しぼかせるのであれば良い
4:青い空気。群青色で薄く塗りつぶして比較(明)

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赤みを出しました。

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今日の成果
肌の赤みはオレンジ寄り、影は紫寄りで着けて
ます!陰影を二層にすると陰影がナチュラル
になるということを最近学びました笑

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頬に赤みがなかったので、ちょっと加筆

ちなみに、髪の毛のないつるっぱげの状態もぺたり(笑)

髪の毛に隠れて見えなくなる部分だけれど、土台をきちんと描いたおかげで、
頭頂部の髪って、めっちゃ少ないじゃん?😳
おっさんみたいだけど、前髪後ろからもってこよう、となったのでした🤣

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アイコンとヘッダーのトーイ、実は目だけ彩度を上げて赤みを増したのですが、やはりトーイは赤い目が印象的なので、こっちの方がいいですね…!
見比べると地味に目の彩度が上がってます…!

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加工バージョン(赤み足した)

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新モデルお試し。。。
モデル対応VAEを使うとシステムダウンしちゃうので、別のVAE使ってます😢
赤みが強いなぁ。。
解決法模索中。

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【ご報告】素体君があまりに関節が外れやすいので、FIGMAの男性素体を追加購入してしまいました。問題はリョウ素体より肌色が赤みが強く、なんせ筋骨隆々なことです。しかしまあ組んでみたらそれほど色味は違和感なかったのですが、これ、千値練の頭部と合体させると…ということでリプ欄にレポ。

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色味としてはこれくらいの肌が好きなんだけど、スクショを見るともう少し明るくて赤みがあるように見える 光の加減にもよるのかもしれない ムズい

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