デスティニー(PS版)クリア!
システムきつい部分もあったし正直一部退屈だったけどあったからこそ二部が面白かったと思う クリアタイムは多分+30分くらい?
チェルシーは可愛かったです

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飛鳥くん「退屈だ・・。邪悪獣でもこないかなぁ・・。」
吼児
「・・なんかこのパターン。前にも見た気がする・・。」

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『どうです?”あの機体”の完成に貢献しそうですか?』

「もちろん!持ってきた戦闘データは全部役に立つさ♪」

『それはよかった』

「....それより君の主人はどうしたんだ?」

「現在も任務継続中です。”ニューフェイズ計画”に必要な事ですから」

「律儀だなぁ。とんでもなく退屈だろうに...」

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『タイム』はSFシチュエーションのサスペンス。作りは地味で正直退屈だけど、ヒロイン演じるアマンダ・サイフリッドの可愛さだけはスペシャル!お金持ちのお嬢様の危うさもいいし、ファッションもドレス、カジュアル全て良し。彼女を見るためにこの映画を観る価値ありだ。 

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このお城にお客さまが来るなんて久しぶりね!
最近だぁれもかまってくれなくて、あたしもこの子たちも退屈だったの。
ちょうどいいわ!
あたしと一緒に遊びましょう?

あなたが壊れて、動かなくなっちゃうまで……ね?

《魔王城・庭園にて》


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ばんのあーる。
実は寝るのも苦しいほど退屈だった。
こういう時、仕事あればなーって思ったよ。
お疲れ様。お夜鍵です。

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「金魚の昼寝」
何もすることがなく退屈だから、眠るのか
心の景色が彩られず退屈だから、眠るのか



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退屈だね~種入チャン

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🎼廉太郎です

僕が明治33年の10月に作曲した「メヌエット」という曲は皆さんご存知ですか?

この楽譜を翌年、ドイツ留学にも持っていったのですが、授業が簡単で退屈だったので楽譜に小さな機関車の絵を落書きしたんです🎵

まさか学友の鈴木毅一くんが捨てずに残していたなんて…お恥ずかしいです…

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沙都子、沙都子、沙都子…!私にとって、沙都子はいなくてはならない存在なのだ。沙都子の喜怒哀楽があったから、私は今日まで活きてこれたのだ。それがなかったら、どれほどこの世は寂しく退屈だったことか…!!
私がこの百年間、どれほどのことを沙都子から学んできたというのか

感情がデカい

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ヒノエ「あぁ~………退屈だ………」
ライカ「最近あたし達の事襲ってくれる奴がいないから、暇と言ったらありゃせんよ」
ヒサメ「そろそろ食料がそこにつくし、買い出しに行く?」
ヒノエ「おっ、いいね~」
ライカ「食べよ食べよ~」
ヒサメ「決まりね」

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『フリア』
女子高生。
事故で右目と脳以外のすべてを損傷。
明るい性格で運動は苦手。
体のメンテナンス中は何もできないので退屈だと思っている。

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Coc6版【dropout despair(ドロップアウトディスパイア)】

KP:べりるさん
HO1:あんのうんさん
HO2:お芋チャン

片ロスです。

『なぁあいぼ~?
 私は、今とっても退屈だよ』

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【 退屈だおばけ 】VS【 退屈だ大魔王 】

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ランス・クエスト マグナム 終了

クエストの終盤になるまでかなり退屈だったけどそこからマグナム終了まではずっと楽しかったです!

AL教について深く知れたのは特に良かったですがカイト関連の話が鬼畜王と同じ程度の浅さな上に雑な扱い受けてたのは少し残念でした

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『君がいた放課後』をプレイしました。

退屈だった学校生活の中で起きる少し不思議な3つのストーリーです。

選択肢で分岐するノベルゲーム。
ルートは3つ。各ルート大体20分でクリアできました。

[DL]
https://t.co/BlJpFPhXiS

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9/12宙組 ホームズさんの退屈だ体操覚え描き

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【あーあ、とっても退屈だわ】カソー

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