【883日目】
ぼざろの虹夏ちゃん

一見単純そうに見えるけど、実際描くと難しいポーズ
後頭部の広さ具合や腕の遠近感とか…



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この前のメンテから風景に遠近感感じるようになったなと思って初期のと同じ場所撮って比べてみたらやっぱり表示変わってた 

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遠近感おかしい気がするけどここまでは来た……あとは澄さんを清書してすみっこを配置するだけ……
これ25日用だったんだけどな…… https://t.co/x8kTQoQ69n

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アイコンを立ち絵鑑賞で再現してみた
遠近感は……まあしょうがないね

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耳の練習。
遠近感を出すには細部の書き込みを調整することが一つあるみたいです。
あとはエルフ耳も人間の耳の形をベースとするらしいので耳の構造を勉強しないとなと思いました😂

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これはカラーページだとより顕著で、遠くの岩肌はより淡い色で塗って空気による霞みを演出することで遠近感を強調し、画面がごちゃつかないように配慮しているのが判りますね。

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1月24日 アイビスチャレンジvol.20
線画・レイヤー・色塗り
かかった時間:16分
感想:オメガリズム体操で使ってみたけど、ぼかしを使ってみた。前はエアブラシで遠近感を試してみたけど、やっぱぼかしだね。

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筆ブラシで色を置いていく

この時、影を決めておくと
後で、細かい影をつけるのが楽なんだよね!

草花の色を使って
遠近感出すのは
小学校の頃から
使っているテクニック

誰にも気付いてもらえないので
あえて、つぶやいてみた!

袖の位置と、ハムスターの頭の輪郭は
やり直し!

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背景も描かれてて上から吊るされてる灯りも遠近感があって何より可愛いッッッ!!:( ́ཫ`):

ずっと見てられるしゅき(っ•̀ ̫•́ )っ♡

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立体視出来る人向け(平行法)

1枚の写真よりも遠近感がはっきりでるので、VR未経験者へもVRの見え方を共有出来るんじゃないかなって話から用意してみた

スマホ画面だと大きさに限界があるかもだけど、ヘッドマウントディスプレイだと立体的な世界が視界いっぱいに広がってるし自由に動けるよ

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遠近感のあるポーズ好きなんだよなー
サマータイムレンダ面白いよ!

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Vespa画 その2
パース取りにほぼ一日かかってしまい、しかも立体感/遠近感を出すのが難しくて、なかなか進みません
描き込むと汚れたVespaになっちゃいそうで怖いので ボディはこれ以上描き込まず、足回りとエンジン、メッキ類を描いて仕上げようと思います

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ミオリネさんの落書き。
パースと遠近感がそこそこ致命的におかしいですね

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PROTOTYPE-20XX
どこかの研究所から逃げてきて失敗。よくあるパターンだけど、ここから何かが始まる感じがいいかな。未来編ってとこか?(テキトー)

構図には遠近感に挑戦した(つもり)今年はなるべく意識して練習してこう!

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1枚目
2枚目

両方に良いところがある
Anything_v3 のとくに背景の色彩と遠近感がすき
AbyssOrangeMix は vae がよくわからない、くすんでる。ほかのかたの見るとすごい綺麗なのある

刀はむずかしそう、🌈使いたい・・・

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ラフが仕上がったので違和感のある部分を修正しています(特に遠近感など)
アドバイスよろしくお願いします

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ほとんど添削するところないんですよね…!
最初に見たときからすごく可愛くて素敵なイラストだと思ったんですよ〜😊
強いて言うなら、斜め顔なのに両目の大きさが変わらず、遠近感が出てない、斜めの構図を活かせてないなと感じたので、顔のバランスを修正してみました!

文字数の関係で続きます↓↓

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練習43日目。遠近感と影を意識。練習中の國神くん。

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なんかちょっと上手く描けた気がする。
アイデアなくふらーっと描いてみたけど、立体的にとらえたり、遠近感とアクションラインみたいなのちょっと意識

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