画質 高画質

スパロボに限らず。ガンダムのFPS、TPSゲーム制作においてもけっこう重要なテーマだと思うんですが。モビルスーツは2階建ての家に隠れられるか。という問題。大きさ云々というより、モビルスーツが膝を抱えて縮こまるような動きができないんじゃないか?という想像の方が、邪魔になる印象なんです。

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【生徒紹介】
トリニティ総合学園系列のキネレト高等学校生徒会の1年生、イルカさん。
学校間の重要な書類や聖遺物の輸送を担当していますが、そのせいで襲撃されることもあるとか…しかし不思議といつも逃げ切っているようです!

「今日の仕事は、何も起こらないといいなぁ…」

っは…幻覚!

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今年もGWが近づいてまいりましたので、昨年描いたヘボ漫画を公開します
リプに重要なお知らせがありますので併せてご確認ください

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akAgiさんの動画を見てて
重要な事に気が付きました!😳💦

イラスト投稿をプロモーション活動&広告として機能させないと意味ないということです。😣💨

同じ画力でも収入に
10倍の差がついたりするのは
単に絵師のアイデアと営業力だけなのですね…🥹💕

今後は、すべて広告化します!😤✌… https://t.co/qaTow8IBUE

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絵で「目」の描き方は重要なのだけど大きさだとか二重瞼や黒目がどうとかではなくその目が何を見ているのか もっと言えばその目の奥で何を思い考えているのかが重要で描いた目にそれが表れていればそこに物語や想像の広がりが生まれて単に表面上をなぞっただけではない感情のこもった絵になるはず🍀🐾

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ジョジョミュでも重要なキーワードとなっていた「星」と「泥」。

勝利した護衛チームは星を見て、敗北した暗殺者チームは泥を見ていたのでしょうか?

いえ…… https://t.co/Xsk1l81KU3

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まだヌーブラがなかった時代は
バニーさんは胸の下に尻尾やタオルなど
いろんな詰め物をして立派な”胸の谷間”を作っていたそうな
大変重要なアピールポイントだったことが伺えますね

まぐ太ノート4冊目
「バニーガールについて」より
https://t.co/meJ5RGBZR5

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長めの漫画を描くときは、ネームの前にプロット何回も書き直してる。
プロットで綺麗なオチが思いつかない時はその時点でボツにしてる。プロットは基本台詞と重要な描写のみ。あると無いとで書きやすさがぜんぜん違う。これは前に描いた短い漫画のプロット。

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線路の機械
重要な仕事をしてるぞ
たぶん
TE-T-149

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個人的魔法使いの夜
プレイ雑感です。
(1章~5章まで)

⚠️ネタバレ注意(重要なところはぼかしました)

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進捗 当たり前なんだけど、こういう凹凸の意識が重要な気がする…
補助線よりも影のアタリ(?)みたいなのを入れた方がいいのかなあ

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見ている人にはどうでもいいことでも、描いてる自分にとってはとても重要なこと
タコさんの口はチーズを切り抜いて作っている

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凄く重要な話(ᵔᴥᵔ)✨

本垢 から
リポストが入っていない
交流会の参加者様が
いらっしゃいましたら
連絡下さいね(´▽`)気軽に

通知欄に表示が出て居ない
参加者様を固定のスレッドで
見つけたよ(°▽°)たまにある https://t.co/51EKDB2Ufq

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⑤重要なことなのでもう一度打つけどファラのオムレツたべたい😠

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完全にジャケ買いした作品って『真昼に深夜子』と今回の『空は世界のひとつ屋根』くらいかな。
選考基準は性癖に関わる重要な事なので口外は致しません。

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ブルアカのシステムコンセプト面でのモチーフ、x-comは超能力が重要なファクターになってて、味方ユニットが敵側と同種の超能力に目覚めることで突入できる空高くで不可視になってた円盤の最深部にいる、念動力で銃弾を逸らしたりとかの超能力をもつボスの94年版と12年版姿みたいなよもやま話

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そうですね 超重要なキャラなはずなのに、その後は全然話題に触れられない… 作画が日本のスタジオが担当したのもあってか、映画並みのクオリティでしたね 特にプレダキング、キミ何があったの?!

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落ちどれ12話62p無事脱稿できております🎊今回は進捗がまずすぎて進捗晒しする余裕もなかったし予告編的なものも作れず…わりとどこをとってもネタバレになりがちな回なのですがすごくすごく重要な回でもあるので4月をぜひぜひお楽しみにー✨

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