闇文明今日の一枚、更新しました。
コストが軽いですが、攻撃制限が厄介ですね。一応、自身以外にとは書いていないので他に2枚のアビスを場に出せれば攻撃出来ますが、S・Tなどでアビスを除去されると攻撃不可に陥る可能性がある点には注意です。

もよろしくお願いします。

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闇文明今日の一枚R、更新だ。
3コストって考えるとなかなか優秀な性能だな。自盾を削る戦法とは相性がいいから、月光王国以外にも、鬼タイムや鬼エンドの為に自盾を積極的に削る鬼札王国のデッキでも活躍を期待出来るかもしれんぞ。


もよろしく頼むぞ。

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闇文明今日の一枚、更新しました。
切札ジョーに代わる新たな主人公、斬札ウィンとその相棒たるジャシンが描かれたカードです。墓地回収をしなければ手札に戻るとはいえ、同コストの似たような呪文と比べて目新しい感じの効果ではありませんね。

もよろしくお願いします。

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闇文明今日の一枚R、更新しました。
場に出た後は単なる準バニラですが、「大蛇」の鬼ジャドク丸に近い使い勝手の盾回収です。あちらと違い除去が撃てませんが、種族が優秀なのでデッキ次第でこちらを使うこともあるでしょう。


もよろしくお願いします。

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自盾が減った時に発動する効果で基本的には受け身になり易いから、期使うなら自盾を削れるカードと組んで能動的に使えるようにすると良いぞ。能力を何回も使いたいなら盾を増やせるカードも必要かもな。
今回の特殊効果はオシオキムーンだったぞ。次回も楽しみにしてくれ。

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今日は特殊効果紹介コーナーだ。第227回はオシオキムーンだな。月光王国の専用能力で、自分の盾からカードが離れると発動する能力だ。カードを指定しているから城などが離れた時も発動出来るし、1度に複数のカードが離れれば、その枚数分だけオシオキムーンは発動出来るぞ。

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闇文明今日の一枚R、更新しました。
2コストで味方獣2体と敵獣1体を破壊するカードの元祖様です。DM-01のギガベロスからコストが3下がり除去が付いたと考えると、かなり凄いですよね。現在でも除去として役立つ性能は流石です。


もよろしくお願いします。

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闇文明今日の一枚R、更新したぞ。
ユニークな能力を持っているから意外と役立つ機会はあるかもな。タップすれば破壊出来るから、攻撃だけではなくブロックやシンクロ・デスサイズなどの味方獣をタップする呪文でも能力を発動出来るぞ。


もよろしく頼む。

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闇文明今日の一枚R、更新だよ、、、
3ドローから3枚捨てる、狙ったカードを落とし易い墓地肥やしが付いた復活のトリプル・リバイブって感じだね、、、コストは重めだけど、下準備なしで使っても大丈夫でかなり便利だと思うよ、、、


もよろしくね、、、

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闇文明今日の一枚R、更新したぜ。
名前的に、邪剣バラガの派生カードって感じか。元のバラガと同コストながらパワーは上がって、盾を削る必要もなくなってるんだよな。まぁ盾回収くらいはあった方がバニラよかマシだったかもしれないが。


もよろしくな。

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闇文明今日の一枚R、更新だ。
登場時に自盾を増やせるが、毎ターン自盾を削る能力があるから、防御の役に立つ感じではないな。これ以外にもオシオキムーン持ちを並べて、オシオキムーン発動の為の盾補充として扱うのがいいだろう。


もよろしく頼むぞ。

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闇文明今日の一枚R、更新しました。
対魔導機の能力なんですが、正直微妙な能力です。現在では魔導機自体が殆ど使われない上に、対処したいならカード指定除去などの汎用性の高いものでついでのように対処出来ますからね、、、


もよろしくお願いします。

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一度に複数の味方獣を呼び出せる可能性のある点はなかなか便利だが、複数を呼び出したければ、呼び出す対象を手札に確保しておかなきゃならないから、能力を十分に活かすのは案外難しいかもな。
今回の特殊効果は三人組ドロン・ゴーだったぜ。次回も楽しみにしてくれよな!

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今日は特殊効果紹介コーナーだぜ。第226回は三人組ドロン・ゴーだ。名前からわかる通りドロン・ゴーから派生した能力で、現状は友情集結R・M・Gのみが持つ能力だな。自身が破壊された時に発動して、手札から《友情》が名前に付き、名前が違う味方獣を好きな数場に出せるぜ。

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闇文明今日の一枚R、更新だよ、、、
見た感じは結構地味なんだけど、悪くない感じの性能なS・T獣なんじゃないかな、、、軽量だから手札からでも使い易いし、スレイヤーで除去も出来るから、割と使い勝手はいいんじゃないかな、、、


もよろしくね、、、

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闇文明今日の一枚R、更新だ。
解除こそ持っていないが、能力自体はなかなか強力だし悪くはないな。これが場にいれば恒久的に除去と手札破壊を仕掛けられるから、2体目以降の時空の凶兵ブラック・ガンヴィートの覚醒も狙い易くなるだろうよ。


もよろしく。

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闇文明今日の一枚R、更新だ。
終焉の凶兵ブラック・ガンヴィートが覚醒獣化した姿だな。登場時の除去はシンプルな能力で扱い易く、覚醒条件を利用して相手の手札消費にプレッシャーを掛けらる、かなり利便性は高めな覚醒獣と言えるだろう。


もよろしく。

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闇文明今日の一枚R、更新だ。
同じ4コストのデメリット持ちアタッカーの闇の破壊神ゼオスと比べると、パワーやブレイク数、能力の選択肢などで劣る点はあるが、除去能力としてはこちらも負けてはいないし、使える機会もあるだろうよ。


もよろしく頼むぞ。

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ターン中に1度しか使えない制約はあるが、なかなか強力な能力ではあるぞ。Jトルネードの派生能力に見えるが、Jトルネードは能力ではなく処理の名称だから、この能力とは全くの別物なのだよ。
今回の特殊効果はマスターJトルネードだったな。次回も楽しみにしてくれたまえ。

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今日は特殊効果紹介コーナーだな。第225回はマスターJトルネードだぞ。マスター系能力の1つで、相手ターンの終了時に、場の味方ジョーカーズ獣をコスト合計が10以上になるように手札に戻すことで、この能力を持ったカードをコストを支払わずに手札から場に出せる能力だな。

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