DrawThingsで100枚回して髪型の打率は15%ほど。
そこから4枚。
髪しか見てませんw

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おお、demoだと長文negative+いつも自分で足してるのに負けず(当たり前)、出したい髪型がほぼ完璧に出ている!(肩のあたりを見てはいけませんw)
固有名詞無し。これ以上似せない。
パパー、うちにもT4買ってー!w

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ねこ (cool-japan-diffusion 2.1.1 beta (anime))

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猫神様 (cool-japan-diffusion 2.1.1 beta (game))

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negativeに負けないように、普通のプロンプトを強調すれば良いことに気付く。
() VS negativeプロンプトw
ああ、あの領域に足を踏み入れる羽目に。
雑プロンプトでお気楽に遊びたいのにぃw
これ以上の調整は明日。

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CJD、正式版きたらblurryを強調しまくってもうちょっといじるか
どうしても試行錯誤にも時間がな

ちなみにsampleのネガティブのかっこが閉じられてない(わざとの可能性もあるけど)

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2.1.1.beta、demoだとちゃんと出る(左上)。
おそらく環境の差ですなー。
iPhone(A16)とM1 MacbookのDrawThingsで無理やり動かしてる時点でアレなんですけど。
塗りの感じは2.1.0のnegative(下2つ)くらいが私好み。

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こちらをデモ版で試してみました。ジャンルをゲームにして水魔法を発動する場面にしようと思いましたが、発動は運が絡むようです。

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だいぶ改善したとは思う。
あと単純にそういうseed値が重なってた+showing palm of handが基本的に失敗しやすく体と融合して太りがちになるとか、まぁ諸々。

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とりあえずこれに関してはネガティブに男入れることである程度回避、trinと同じやり方。
なんだけど、男感(特に二枚目)が残るのでもうちょい考えたい。
他の絵柄・服装やってたときは問題なかったので鎧と繋がって男っぽさ呼び出される?

https://t.co/4YHI3bsnqS

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右が2.1.0。
左が取説通りのnegativeに差し替えて2.1.1betaで作ったもの(プロンプトその他は同じ)。
negativeが多過ぎて本来の描画が弱まっている…?
いろんなモデルでこのnegativeを試したけど、タコ踊りしか作れませんでしたw
なお、ローカル環境は壊れてなかったw

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試しにcjdやってみた テキストのみ入力、ネガティブ無し、数値設定は全てデフォルトのまま出力 プロンプト欄に入れたのは「AI artist,girl,bisyojo」3単語のみ AI artistを入れるのはもしかしたらズルだったかもしれん

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左上…取説通りのプロンプトをDrawThingsに食わせたもの。
右上…↑を2.1.0に入れたもの。
左下…前に2.1.0で作ったもの。
右下…↑を2.1.1betaに入れたもの。
2.1.0で作ったものに取説のnegativeを入れる実験はこれから。

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なんか全体的に肩幅か、筋肉のつきかたなのか?
男要素を感じる

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昨夜寝落ちしながら頭の上にメガネを乗せられないかリトライしてみたけど無理ぽ。
タオルに変えても無理か?(まだ試行が足りないので無理だと断言はできない)

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2.1.0 
ダークファンタジー方面強い

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たまにはありがちなやつでも。
あまり細かいことを考えなくてもサクサク作れるんですよねぇ(本当にサクッと作ったので指先の破綻はおいとく)。
ネタが枯渇してきたので何かインプットせねば。

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さっきのプロンプトをそのまま食わせると事件が起きてしまうので…

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CJDにも流してみた。
剣は綺麗


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