今夜は成宮由愛ちゃんをAIさんに生成してもらってました。t2iですが生成後少しだけ目を加筆しています。

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昨日の17時からここまで1807枚 t2i無編集。 

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Waifu Diffusion 1.5 Beta 2、従来の独自ノイズ画像を用いたi2i出力テスト。t2iほど劇的な変化は無さそうですね

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たまにはHolaraのt2iを。
目の感じはプロンプトで少しは改善した気がする。

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ユニフォームで汗を拭う、というのを出したくて
ギリギリ錯覚で見える……でしょうか。どうだろう。

(ALTにプロンプト書きましたが、自分の技量だとt2i単体では無理だったため、ペイントソフトでざっくり描いてi2i)

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t2i って、不特定多数がその言葉を聞いてイメージするものの最大公約数を画像表示すると認識していたのだけれど、何か違うっぽい。右:NES(ファミコン)左:SNES(スーパーファミコン)でそれぞれ出力してみたのだけれど、カセットの箱の絵風にもFC・SFCが流行った年代風にもならなかった。

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ずいっと!今回おまけでオッドアイになるの多かった。smea t2i無編集。#NovelAI

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AIイラストくんに描いてもらった
t2i

お茶屋さんの娘を描いて

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アップスケーラーはrealesrgan-x4minusがt2iを比較的忠実に伸ばしてくれて、背景に新しく顔が生成される事等が少なく好きです。
3060だと512*768 15stepを1枚6秒で生成出来るので連打→良さげなものをピックして(variation等を弄った後に)realesrgan-x4minusで再出力しています。


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旅する女医というキャラを書きたくて、t2iを繰り返したけど、イマイチしっくりこない。そこで元絵を描いてから のi2iで生成と手描き修正を繰り返して、ようやくここまできた
やはりi2iの方が性にあってるな

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ControlNetを用いてのt2i出力⇒加筆誘導テスト。領域拡張した部分(上と右)、空は境界をぼかしてますが木の部分はそのままにしています(ぼかすと木と空の境目が全体でぼけ始めたので)

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WD1.5をt2iベースでお試し。やはり背景含め綺麗に出ますね。独自ノイズ画像ベースの手法はいよいよ凍結も視野に入れるべき…かもしれません。

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従来のi2i用ノイズ画像(1枚目)と数日前から試している新しいノイズ画像(2枚目)をSeed、Prompt揃えて仕上げ無しで比較。3枚目は同様のPrompt内容でt2i。

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