1ヶ月ぶりの絵アップ。

りーさんからリクエストの凶シドーが完成しました。
凶ボディを強調するために画角を反転、まがまがしいオーラを纏わせてみました。

ノーマルシドーはBlaze杯の賞品にでもしようかな(需要があればですが…)

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風景を描く際に、どういう風に景色を切り取るか、どういう印象で描きたいかで、画角感はケースバイケースではあるのだけど、奥行きってのは思っている以上に圧縮されるものだったり…( *´艸`) 勘で処理するにしても、一度は本物(実写)を参考にするのが早い

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見直すと、フレーミングも下寄りだけど、カメラ位置が普通のアニメよりも低い感じがする。見下ろすと町ちゃんの顔を上から見下ろすようになっちゃうのを防ぐためかな? かなりアオった画角。

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映画画角で観る。なかなかない個展です!是非!
Takashi Mori初個展「aspect」会期延長。2017年3月4日(土)〜3月19日(日)15:00-21:00※3月17日(金)のみ休廊

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直す体力なくて変になった所切っていったら、それこそ変な画角になった。でも、直さない。

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【クリエイター紹介】画角の広い構図が特徴的! 独自の世界観が生まれていますね!
1UPクリエイターセレクションvol.14 - フジタ | いちあっぷ講座 https://t.co/1jjcTNI4Wq

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明日は東7ホールのr-11a「楽描時間」ででてます~ 新刊ないので既刊の画集、落書き集、素材集、画角ノススメの4種持っていきます。今回もアオガチョウさんと合同ブースです~

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既視感しかないよこの画角と凶器

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【クリエイター紹介】画角の広い構図が、一層魅力を引き出していますね(*´∀`*)
1UPクリエイターセレクションvol.14 - フジタ | いちあっぷ講座 https://t.co/1jjcTNI4Wq

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ドット絵「黒率高い透け背景」背景は8COLにて作画 キャラがいないと寂しいので以前作画した同じ画角のボクタイのジャンゴ配置  

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ミサトスタジオでみはさんの夏色併せ撮らせてもらった〜!
想定してた自然光とちがったけどできる画角の中で最善は尽くしたはず!
ということでそくほー1枚
あざした٩(ˊᗜˋ*)و

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友達のイラスト添削レタッチしたやつその②

・キャラの印象UPのために画角と構図変更
・主役が分かりづらいので風船周りと男性の背景彩度UP
・エフェクトとハイライト追加 諸々

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「007 慰めの報酬」BSジャパン放送版
縦が広いHDTV画角。オープニングの日本語クレジットも凝っていた。

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明日はコミティア!G16b 楽描時間×アオガチョウ出版で出てます~ ポストカードとRyota-HWorks・ドイツの城町素材集・画角ノススメ(小部数)持ってきますー 画角ノススメはBOOTHにある分と今回のティア分で一旦在庫終わり

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画角に収まれる末弟と収まれない長男

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パン&スキャン方式のトリミングで、必要に応じて上映に応じた部分をフルサイズの素材から切り出す手法を採ったのが『ターミネーター3』で、この図を見ると分かりやすい。
赤い枠がDVD用のフルサイズで、緑の枠が映画上映用の画角。

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風の抜ける道。画角を人間の視野と同じくらいになるように描いてみました。

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 ちょっと便利な機能 『カメラショートカットの追加』 画角も保存されるので、レンダリング時用のカメラ位置保存しとくと便利です。

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企画角っ子ちゃんです。あるの。

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最近は画角を少し意識しつつ描いてます

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