(作業時間三時間以上 使用レイヤー数計60枚以上)

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当たり前だが、2キャラ描くとレイヤー数がめっちゃ多くなるのがめんどくさいですなw

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人物や物でレイヤー統一してるからもう一枚多い計算かな。
下から「元線画」「背景」「メイン色」「線画」「落款」「影」「光」ですね
基本的に統合できないだけでPixivのも同じ要領で7枚前後が基本です。

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間違いなく今までで一番レイヤー数の多い絵になった
画質悪過ぎるけどざっくり作業工程

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服飾系はコートと塗り方一緒なので省く

全部終わってないのにレイヤー数73になってるんだけど
無駄にレイヤー使いすぎでしょwww

ズボンめっちゃ自分好みに出来た✨

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なかなか進まぬ。試しに数えてみたら、塗りだけでレイヤー40枚超えてた。PC固まらない程度のレイヤー数に抑えたい。

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自分が描く絵、特に変わった塗りとか加工とかしないから面白みに欠ける
これは影も光も別々に描いたからレイヤー数が多い方

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色1
線画の段階で服は目星付けてます。はみ出した方が思い切りよく塗れるので後で消します。

色2
ゴリゴリ塗っていって完成です!レイヤー数は今数えたら95有りました。減らしたいですね。

なんか全く説明できてない感じもするので、質問等あればちょっと答えてみたいと思います。

本日発売!

287 1445

下塗りおわり(?)
塗る面積は少ないがレイヤー数が多くなりそー・・・

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その③色分け
淡々と作業できるのでるので案外楽
色使いに常に自信がないのでいつでも変えられるように全部レイヤー分けてるのでレイヤー数がえぐい

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これがこうなる、色によっちゃもっとレイヤー数増える。減らせるようにしたいんだがなぁ

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このアニメーションに使ったAdobeillustratorのレイヤー数は19枚。メイン原画は1枚。作業時間は原画約1時間半、アニメーション約5時間。編集30分。

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kitさんお借りしました!()
(レイヤー数枚消えてたの気付いた)(上げ直し失礼します)

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□メイキング4 肌のベース塗り塗り 2色おいてます とりあえず各部2色ずつおいていってから、その後どんどん厚塗りな感じです 肌と一緒のレイヤーで髪の毛も、狩衣及び外套の中身の服も塗っちゃいます 割とレイヤー数は少なめです 厚塗りなので 加工とか出来ないだけなのですけどねOTL

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スライダー数とかレイヤー数もまだ(先行版なので)きりたんに比べると易しめだゾ!

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季節外れだけど桜をモチーフにした絵
今までで一番うまく描けてるはず
*背景適当ごめんちゃい
よければいいね、RT、フォローお願いします('ω')
総レイヤー数 : 約80枚
制作期間 : 約1週間


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ハイライトまだだけどとりあえず1体目完了。レイヤー数がやばい。

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【オリジナル】厚塗り練習。慣れてる人は少ないレイヤー数でいけるみたいですが、私は当分、大人しくパーツごとにレイヤーを作ってやっていこうと思った(グリゼイユから後の塗り、途中まで1枚でやってて地獄を見た)。

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ジャンヌ描けました〜
今回は影に乗算を使わずにやってみました
レイヤー数かなり少なくなりましたね

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