画質 高画質



エアリアルかっこヨォ😍びんじょー

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【十人十色のνガンダム】

人によって同じ機体でもここまで差が出るの最高にプラモデルだし最高に好き




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三國無双エンパ8を三国伝でプレイ日記 呂蒙編 その2

魯粛の勧め(っていう脳内設定)で美周郎を探すも見つからず
江東の二喬と出会う

あと鄱陽じゃなくて合肥だった

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どちらがお好みで?

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ストライクを描き直したので☺️

プラモが出た時「何だこいつ!!」ってなったの覚えてます
ストライクのフォルムで黒なんてカッコよくないわけない!

未だに前描いたストライク使ってくれてるさんへ✌️




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僕が時々描くゆるガンダムはたくさんSDガンダムを描き続けてきて自分なりの答えがこれって感じ SDガンダムだけど少し雰囲気が違うのを出せたと思う

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自作ゲームのメモ:乗り物の概念

一部のキャラは乗り物を「装備」することで別キャラとしての扱いとなる。
乗り物が破壊されても運転キャラのHPに影響はなく、次ターンで再登場する。

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自作ゲームのメモ:遠距離攻撃

一部のキャラが所持している攻撃択。
キャラ毎に武器イラストやパラメータが異なる他、連射性能や弾種も各々異なる。
先行攻撃が可能なため、所持しているとアドバンテージが高い。
魔法は物理攻撃に対し、命中率が高い。
無効化可能なキャラが存在する。

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自作ゲームのメモ:射撃攻撃

一部のキャラが所持している攻撃択。
キャラ毎に武器イラストやパラメータが異なる他、射撃アクションや発射される弾も各々異なる。
攻撃時に離脱するため、反撃を受けにくい。
全体攻撃ゆえ、敵数が少ないと機能し辛い。
命中率は近接攻撃よりやや下がる。

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自作ゲームのメモ:近接攻撃

全キャラが所持している攻撃択。
キャラ毎に武器イラストやパラメータが異なる。
攻撃時に接近するため、反撃を受けやすい。
回転斬り、滅多突きなど8種類のアクションがある。
攻撃速度は「素早さ」に影響する。
命中率は「反応」に影響する。

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プラモじゃないといけないなんて書いてないもんね!!!!(直近でも数ヶ月前にEGストライクを組んだだけ)

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【Ω×G】
「ガンダムです通してください」

特徴を殺さない練習🔥




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三國無双エンパ8を三国伝でプレイ日記 呂蒙編 その1

鄱陽で意気投合した魯粛と義勇軍結成

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以前、SDガンダムワークスという本の中に、横井画伯が描いたレジェンドBB戦士風騎士ガンダムによく似たポーズがあったな?と思い探したら、SDガンダム大全集の表紙を飾った騎士ガンダムがそうだった!
横井画伯、横井孝二SD画集第2巻が出る事を、心から楽しみにしております。

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