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<No-Man Illustration>よりフィラデルフィア拠点のアーティストRodger BinyoneによるSci-Fiコミック!! 少年心くすぐるぶっ飛びの世界観がサイケデリックに描かれたナイスブック!!表紙はUVインクを使用した5色スクリーンプリント、中身は3色リソグラフ印刷仕様です◎
https://t.co/LEahZQdSWb
Felí porque ya acabé el modelado del este weon xddd
Ahora toca hacer los UV's y shaders :'v wa a morir
I see so many assets for sale labeled 'hand painted' - I wanna know how many printed out the uv's and the watercolors to make it happen?
I'm gonna post all my Tarot's from UV now that I have made another
cause I can
and I love Tarot cards
IN ORDER FROM 1ST TO LATEST:
Strength, The Fool, Death (1/2)
パンター砲塔のUV展開、初手の砲口制退器でつまづいてる。
これどう展開すればいいの・・・ https://t.co/ZMsXsQtOws
@Ms_Komaeda yeah thats the reason im suprised. certain textures, specifically bonnies don't fit with either textures uv maps, they are really bugged
メインのテクスチャはこんな感じ。
VRoid側でメッシュを作ってblenderで成形し、UV展開し直して配置顔パーツのテクスチャも手動で統合?してあります。blenderで作ったメッシュは帽子とアクセサリーとボタンのみ。
I usually keep this stuff kinda not so loud until I'm farther along, but I had a major breakthrough tonight. There were vertexes really messing up my hair's UV for weeks. They've been TERMINATED! 3D model creation finally progresses. Rest of the body is hidden here. stay tuned 👀
やっと仮出力して、実装環境でどう見えるかのチェックができるまででけた…
結構いい感じじゃ
ウェイト設定とかUV展開とかはこれからだけど、
まずは造形が破綻してないか、プロポーションだのバランスだの、そこら辺をやる前に、一旦落ち着いて確認したほうが手戻りが少ない
アバターのモデリング始めて39日目
今日は全身の細かいウェイト調整をしました。作業の途中でなぜか手や目に足のウェイトが乗ってたりしてて苦戦中ですが、大まかなポーズは取れるようになりました。
もう少し細かい修正をしたあと、次回はいよいよUV展開のためにシームをマークしていきます https://t.co/ZYiqdamvM1