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VRChatアバター作成進捗。
ぐにゃぁっと大雑把にボーンとウェイト付け調節は後々。袖がぐちゃぐちゃになっちゃうのはもう仕方ないのかな?一旦置いておいて、もう表情モーフを先に作っちゃおうか。
というわけでピンクピンクしたオリジナル幼女の造形だけできた!二枚目は最初に描いたイメージを固めるために描いたデザイン像だ!これからモーフやボーン入れる!
モデリング処女作
製作期間:1.5ヶ月(モデリング方法の勉強からスタート)
使用ソフト:xismo、pmxeditor
xismo:モデル作成、ボーン、ウェイト、UV展開、モーフ作成
pmxedior:スカート部のボーン(曲面自動設定プラグイン)
ポリゴン数:2万以下
テクスチャの影をどうしようか迷い中。エフェクトなしだとあったほうがよさそうだけど、かけるシェーダーによっては相性がありそう…(左影あり、右なし)
あとモーフも作り始めました。
しょっぱなからアレだけどこの顔作ってみたかった…!もっと目まんまるにしたい
ビスチェ部分のモーフ調整もなんとか頑張って合わせてみました。
上の黒い縁もモーフ仕込まないとなぁ…。
って気がづいたらもう3時か、早いね……。
お休みなさいませm(_ _)m
年度末のドタバタで時間を削られまくり、ただでさえ遅い作業速度がさらに低下中。それでも何とかコイツに必要なボーンは全て組み込み終わったはずだ…たぶん。
次は変形モーフと、テクスチャの修正と…ああ、休みがほしい。
製作中の西片MMDモデルで高木さんとアニメ風に表情モーフのテストしてみました。
#からかい上手の高木さん #高木さんめ #MMD高木さん #blender3d
どうせなら放送中に完成させたいと思ってたけど今日で最終回ですね。間に合いませんでした。残念。テクスチャ、ボーン、モーフ、物理演算など、まだまだ先は長いなぁ。 #りゅうおうのおしごと #雛鶴あい