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ワンフェスの申し込み明日なので、
新作のアウトラインだけ作ってみました。今回と同じく雪風だけど、
方向性がまったく違う。
とにかく非常に美しい衣装なので
完成度をかなり高めないと。
着物がかなり広がってるので
無理せず1/10サイズであります。
(=≧∇≦)ノ
シャングリラやっと出たよ。
ナポリタン三姉妹のアウトライン。バニラ関連がとんでもなく酷いということだけは認知しておいてほしくて仮設定まとめただけなので今後色々変更するかも。本当に簡素にしか書かなかったし3割くらいしかまとめていませんが、作ってる本人がもう呆れてるくらい酷い内容なので勘弁してください。
『バイオハザード HDリマスター』
1996年発売の第1作を、2002年での最高峰レベルのグラフィック表現でリメイクした作品。グラフィックのみならず、物語のアウトライン以外は全てが新たに制作されており、深みのある物語の作品へと生まれ変わっている。 https://t.co/qGWKGlF1FY #バイオハザード
アニメ風VRoidにするコツ② Unityも使う編 マテリアル編1
VRoidで完結でも結構いい感じにはなるけれど髪にアウトラインがなかったり影をつけたかったりするのでUnityにもっていってマテリアルいじりましょう。基本的なUnityの操作は調べてね そのままVRChatでもVポケットでも持っていくがいい #VRoid
@PixivF_TL タグつけないけど前回のアウトライン。比較的単純だった。今PFでは自然物も大雑把にイラレでアウトラインとってからフォトショのブラシで細部調整という手段とってるけど、なかなかスムーズで速いのでオススメです
#イラレマンアウトライン大会
何このステキタグ。
Aiでイラスト描く人がこんなにいたなんて、嬉しすぎ。
そしてタグ潜って行ったら現実に戻れない…😱
修正バージョンに校章追加で便乗します。
髪の構造理解の続き。
じっくりと参考を眺める。
髪の毛をどこから描き始めているのか推測した。
自分で導き出した手順としては、
①アウトラインを取る
②大まかな髪の流れを取る
③スキマを埋める
こんな感じか。