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ここのところずっとライの修正をしている…。要領が悪いのでめちゃくちゃ時間かかりますが、とりあえずモデリングの修正・表情モーフの修正と整理・髪やコートのポリ割増やす・テクスチャ直し・ケープの挙動をマシにする、くらいまで終わった…。
ユニコーンちゃん ver.1.02 公開しましたなう
艤装追加
色変えモーフはめんどうだったのでいれてませぬかくじたいおうおねがいしますなう
https://t.co/QDHZzFKUWs #MMD #MikuMikuDance #アズールレーン
製作中の高木さんMMDモデル、物理設定まで完了しましたよ。制服の半袖長袖、革靴と上履きはモーフでチェンジできるようにしました。これから、MMDモデル汎用にするための細かいチェック作業に入りたいと思います。
https://t.co/zMGFc0WaBT
#からかい上手の高木さん #高木さんめ #MMD #blender3d
@i7_paripali 遅くなりましたが静画の工程(レイヤー構造)になります(∩´д`) 解説しょぼいので参考程度に~; それと余談ですが3Dモデルによくある(嘘遠近?)やつで口の形をモーフで弄ってたりもしてます😅
メタセコ、曲面化フリーズ後じゃなくても頂点モーフ作れるのをつい最近知った!ので、放置していた小鳥さん(目のモーフで悩んでいた)がやっと形になった しかし翼の変形はまだまだダメ~