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現在、VS妖狐戦のCGを製作中… ゲーム画面では左画像の様に一枚絵っぽく表示されますが、実際は表情などの差分変化やプチアニメーションをするために、右画像のようにパーツ単位で描いています!
#忍び巫女ちよめの妖怪退治録
#ゼンプロペディア⑤
#スキンシール はどうやってiPhone等の形にしてるの?
実は犬の人が一つ一つの機種をじっくり型取りし、0.05㎜単位で何度も調整を重ねてデータを作っています😏
そのデータを元に、ロッタちゃんでカット。Zprdメンバーだけではなく、製作さんの力も借りて作っています🤝
八百万界に男子高校生がトリップした話はまだ!続き書いてます!
3ヶ月くらい前に新話登校して、それぞれの話も数万単位で加筆してます!!まだいるよ!!ねっクルワくん!! https://t.co/gqh65E4s8V
「クナド国記」小話
というわけで、ネタバレありの小話です。
最初は自由に話していこうと考えていましたが(双子ちゃん可愛い、たかいたかいしたいとか)。
思った以上に直接の質問が届いたので、その回答からにします。
なお、数日単位で順番に数個ずつ(それでもツイート数が多いのです)。
TS UNC20012 (1200mm f/6) コマコレ無し
ASI533MC, L-Pro
gain100 0.5sec x 300 (全600撮ったうち半分)
シーイングは2/5 Poor
とりあえず端っこまで星が丸いのでヨシ!
・トラペジウムのEとかFとかはみんなms単位で撮ってたのか(´・ω・`)
・完全にシーイング>>>望遠鏡だよなと🤔
ステンドグラス💎
取り敢えず
カット終わり😁💕
コレをキッチリと枠内に収まる様に0.何ミリの単位での微調整で削ります
まるで🧩ジグソーパズルみたい😂💦
その後…横の写真の銅テープを1個ずつ丁寧に
巻いていきます💕
視力と全く関係のない単位の数字をなぜ視力に準拠して調整しようとするのか?
視力とはカメラで言えば解像度のこと。
レンズの度数とはピントの距離の逆数のこと。
ピントを変えてもカメラ本体の解像度は変わらないでしょう?
さがらナイズ、お疲れ様でした!とても楽しかったです!初めてのナイズというか年単位ぶりの新規ポケ擬デザインでしたけど、思いっきりバレバレでしたね!イェーイ☆
私のデザインは③のギルガルドでした!設定がはこちら~ https://t.co/1DMg5HkYeT
クソバカソフトがエラー吐きまくるもんだからマジ喧嘩しながら殴り合ってたらこんな時間になってしまった
とりあえず勝った
というわけでさっそく印刷してこ~
サポートつけた段階でSTL保存してやりゃ後からパーツ単位で呼び出せるじゃんと気付くなど
左足の方も改修加えたから楽しみだ~
@_ba_mi_ Color Pigmentsモード(顔料と翻訳されてます)はレイヤー単位で管理可能でレイヤーパネルから切り替えれます
レイヤーの描画モードの一つとして実装されてます