おはようございます🐿️

盾出し上側。盾は回避型と防御型の2種実装しようかと思ってます。

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●フリゲ作業報告
今日は主人公の母親の立ち絵を描いてました。
年は36くらいですがかなり若めです。
ネタバレすると序盤で死にます。
  

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レベルアップと、その演出を実装しました。
上昇した能力値は、左下のログに表示されます。

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今のところ、こんな感じになってます😊
キャラセレクト時の光の形や、衣装報酬、被弾絵などその時に応じて立ち絵が変わるところも気に入っています。

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暫定テスト。暫定でうちのこ源沙姫をプレイヤーに
姿絵の背景をどうするかなー


もう一つも並行で作成中
こちらはRPG。腐った食料を脳筋で食べようとするうちの子久原麻美。おかしい……真面目枠だったはずなのに……

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キャラクターデザインが完成したので、画面に当て込んでみました。具体的なことは近々動画で伝えます!!
 

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おはようございます☀

ボスモンスターのドラゴンのデザインとモデリングをししました☺
アニメーションも考えないといけませんね🤔

今日もゲーム制作と魂を加速😤💪!

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タマゴの部屋・地面をはねるコイン

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制作中のゲームキャラのイメージ。
なんか制服みたいになっちゃったからもう少し考える。剣の方は何も言えないレベルでヒドイので何とかしないとなー。
あとゲーム画面での会話イメージ。ここで敵の弱点とか大技の注意喚起を出せればなと。

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現在進行中のノベルゲームプロジェクト
【リトフィン】よりシンシアとアリアです!
ある日不思議な「ちから」に目覚めた少年少女たちの心の動きを描く本作
9/12、こみトレ38にての頒布をお楽しみに下さい!
(こみトレのお知らせも貼ります!)




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ドラゴン作成中。

手足と翼をここから足すんですが、これまたバランスが難しい😤

うーん😤

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ドラゴンのデザインを考えてます🤔

全体のバランスが難しいですね🤔

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●フリゲ作業報告
今日はキャラクターの歩行グラを作ってました。
クリップスタジオで描いてますが、なかなかバランスの調整が難しいですね(首のドットがよくズレます)。
  

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(#Unity |#indiedev |#ゲーム制作 |#gamedev )

モンスターの作成中 死神💀⛏

命を刈り取る形😳

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ゲーム実況用のサムネイルを用意しました!!

実況していただける際はゲーム名と
リンクを記載いただくようお願い致します
m(__)m

動画を投稿いただいた際にはDM等で
ご連絡をいただけると助かります♪

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プログラマーのくどうさん()と文字書きのブッシュさん( )と共にノベルゲーム制作中・・・( ˇωˇ )

私はキャラ作成してます(*^^*)

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(#Unity |#indiedev |#ゲーム制作 |#gamedev )

ボーン入れ作業中

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・衣装報酬の立ち絵
・会話時立ち絵
・ゲスト(サキュバスのリムリム)作成
・ちびキャラモーション

衣装報酬を描いて入れたり、ゲストを描いて入れたりしました。
ちびキャラモーションも進みました😊

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