たまにはこちらも!泣凪と並行して制作しているRPGです。サーカスが来るお祭りの日の街マップをタイルセットから作り始めてみたらとても楽しい…!まだ線画だけのとことかありますが、泣凪の合間で少しずつ増やしています。

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この前描いたミコナちゃんをゲーム内に表示させてみました!
サクファスと一緒に「アーティファクト」という武具を売っている謎の少女です。

幼女なので背が低く見えるように表示位置を調整しました☺️

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ツクール2000で作成したゲーム「Legend of MEGARIS」の続編をツクールMZで作成中です。
今月の進捗はこんな感じ!
・顔グラををじりじり色塗り
・街道マップにセーブと回復ポイント設置
・街道マップに草をせっせと生やした
マップのデコレーションで進んでいる感を演出中★

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のアップデート制作は順調。
チーム編成まわりの柔軟性が格段に向上する更新です。
アップデートのたびに、選択できる試合設定が増えていて、遊び方が幅広くなってきました。

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プレツク内でリリースできるかわかりませんが
次のバージョンアップでは、新しいジョブ オーガを実装予定です!
モンクの上位職なので、敵をボコボコにしちゃってください!
お楽しみに!

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【お知らせ】Steamにて、RPGツクールMZ/MV 向け公式DLC『MVエネミーキャラチップセット』をリリース! MVデフォルトエネミー(通常サイズ22体、ラージサイズ4体)をキャラチップ化した素材集です。
MZ用 https://t.co/DhNQVN4BjT
MV用 https://t.co/T4MQMOw2oT
※MZ用、MV用の内容物は同じです。

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pixivに投稿しました 本居小鈴牛頭 RPGツクールMV・MZ用歩行グラフィック https://t.co/xfVys3OMvj
リンク先の規約を守ってお使いください。

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pixivに投稿しました 本居小鈴馬頭 RPGツクールMV・MZ用歩行グラフィック https://t.co/i4HLDbNhNa
リンク先の規約を守ってお使いください。

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作りかけだったMV素材をば改修。吊り目、垂れ目、虚ろ目、バージョンですが分かります??

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ツクール制作なんだけれど、ちょっとツクールを離れてオープニングを撮影。普通に作るとどうしても粗が出るので、回想シーンという事もありエフェクトで色をぼかして誤魔化す結果に。「珍しい事をやってみた…」的な?#ツクールMZ

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ツクールMZにて制作中の「End of Legend(仮)」の主人公ノエルの色を塗ったのでいそいそアップ。服がTシャツなのは、ドット絵がどうなっているかわからなかったからです…ドットが細かすぎて、難易度高いよう。ドットの表現力凄いよう。
なお、メニュー画面はルルの教会さんのプラグインです!

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キャラクターの立ち絵を描いています!

この前描いた武器商人のサクファスをゲーム内に入れてみました!
今はサクファスの隣にいる金髪の幼女を描いています☺️

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ホームページを更新しました。
高めの頭身で描いたミシェルのドットをGalleryに追加しました。
https://t.co/DoWGIyn3qy

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加工タイルはこんなのをB以降に追加しています。
やり方は色々あるけど影系はタイルでやるのが楽ちんでボクは好きです!

周りが暗くなっている明かりの表現は3枚目の真ん中が透明になっている画像を作ってあとはイベントで好きな明かり具合に拡大させて表示させる古典的なやり方です!
https://t.co/aVBSdLrxRo

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フォロワーさんからドラクエのカンダタっぽいエネミー素材もらったんだけど、そのまま使うのはしのびなかったので覆面だけお借りして左の画像から右の画像へ

おっさんを裸にしてる最中、何やってんだろうとは思った
 
 

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ツクールMZでも問題無く動作する事を確認しました。(するな) https://t.co/WEXJkA3BcO

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【モンスター素材】Ci-en(https://t.co/LxBMlAAIbF
)、Enty(https://t.co/CA1JvYQsTL)、フロントビュー、サイドビュー完備。影なし原寸大もあります。アナログゲームやアプリ、商用にも使用可。連絡不要。#RPGMaker

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「メッセージのアクターフェイス表示プラグイン」のMZ版を作成しました。
指定したアクターのフェイスグラフィックや名前をメッセージウィンドウに自動設定できます。

https://t.co/n3dfTIH06M

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