# mmd

モーフ入れはたのしい

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基本的なモーフ出来たんで、ほっておいた服を仕上げていきます。
・・
よし!(よしじゃねー!!)

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今日のゆかりさん進歩。
あとは、ウエイトの服に切れ目あるのと、ニーソのテクスチャー書いてない。
公式の照れモーフに不具合発見。
公式より少し足が長くなってますw
(゜レ゜)もう寝r

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なぜか最新PMXだと落ちるのを忘れて完成した!と思ったら落ちてやり直し。
でもなんとかここまで頑張る。
後は、首の色合わせとウエイト塗り、消しモーフ、
シャツをもう少し上げてミニス化してウエイト転送しよう

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アズレンより前に加賀さんの飛行甲板を青くするモーフ搭載して配布してるうち 天才ちゃうか?…Σ(・ε・;)

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白目部分の影が描き込みだから置いてけぼりになって変になる~!問題がとりあえず解決できた感。(影は相変わらずの白目部分に描き込みですが、UVモーフで影の位置を変えて、瞬きモーフと連動して動いてる風に見せるためにグループ化してます)

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モーフの数値を半分くらいにすればほろ酔いにできます。

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傷跡が赤すぎたので色調整しました。で、このモーフどのタイミングで使うん…?

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硬派なワルな330もモーフ3つでこうなります(笑)

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セットアップを諦めた人間のモーフ確認という名の遊び。

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うーん八重歯…八重歯の位置調整するモーフを入れればいいのか…

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モデリング初挑戦のアクセサリモデル、MMDで表示できたー!モーフも動いた!テクスチャは仮なのでこれから描き直すけど、とりあえずどうだろうか…!葉とつるはくっついてないし、ウエイト塗りも剛体も何も無いけど置物としては使えそうかな…?

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ちょっと法線編集に挑戦中。Latミクさんにある輪郭線用ポリゴンや影消し用ポリゴンを削除していくと左の用な影が出来るので、法線編集で影の出方を調整。顔の構造がシンプルになった分表情モーフを追加しやすくなるかも??

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(主にマインドに)ちょっと余裕ができたのでモデ進めたよ。
コスに厚み付けたり耳のテクスチャ塗ったり指の形整えたり脚調整したり軽く表情モーフ入れたり。

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薬研の顔大好き民が通ります三(卍 ˘ω˘))卍あと下半身も大好きです(おい)
この前のやつのポーズとモーフ変えただけだけどな…

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実は基礎的なボーンはもう組み込んである。
後は物理演算とモーフ、ウェイト調整がスムーズに終わってくれれば言う事ないがw

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ひざまる進歩。
思ってたより似てないので似せるのはあきらめて好き勝手調整するよ。
まぁあと不具合修正とモーフ調整だけの予定ですが。

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ネコミミは撤去した!ざっくり材質設定ができたのでMMDにもってきてみた!これから髪とか顔とかテクスチャを塗り替えるよー└(:3」┌)┘
口角キュっと上げるモーフを作ったがうちのあおえ似合わないのう...

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以前作ったモデルより頂点数多いからモーフ作るの辛い・・
ひとつ完成させるのに2日かかってしまう(モチベ的に)。

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ハロウィン何か作りたいなって思ったけどやっぱり何も出来なかったから、ハロウィンに何の関係も無い没モーフ供養を…😂
作ったけど使い道が無さそうだったぐるぐると映り込み

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