鎧のテクスチャ作成中。
顔はチークが強すぎたなー、とか気になってテクスチャやら
ライティングやら色々いじりましたが
わからんくなったので数日寝かせます。
うーむ、難しい。

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Today I took a break from building rocks and did some texturing work on this guy.

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Realtime character WIP :Hayao Miyazaki
モデルに毛髪追加。毛がないと宮崎駿とわからんな。
あとは皮膚と毛の調整をやってく。
UE4にも持ってく予定。

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Not sure that I posted these. I used and Photoshop to create these.

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3D Model Sketch using: Zbrush, Modo,

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CyberWulff: Man's Pest Friend

Modo, Zbrush

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Evening practice sculpt: Zbrush, Modo retopo-uv-mikkt, textures-bakes, Marmoset Toolbag render

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Finished a new and experiment to express my love for the sea :) “Ode to the Ocean”. Time for a print

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