ドラゴンのデザインを考えてます🤔

全体のバランスが難しいですね🤔

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●フリゲ作業報告
今日はキャラクターの歩行グラを作ってました。
クリップスタジオで描いてますが、なかなかバランスの調整が難しいですね(首のドットがよくズレます)。
  

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(#Unity |#indiedev |#ゲーム制作 |#gamedev )

モンスターの作成中 死神💀⛏

命を刈り取る形😳

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ゲーム実況用のサムネイルを用意しました!!

実況していただける際はゲーム名と
リンクを記載いただくようお願い致します
m(__)m

動画を投稿いただいた際にはDM等で
ご連絡をいただけると助かります♪

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プログラマーのくどうさん()と文字書きのブッシュさん( )と共にノベルゲーム制作中・・・( ˇωˇ )

私はキャラ作成してます(*^^*)

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(#Unity |#indiedev |#ゲーム制作 |#gamedev )

ボーン入れ作業中

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・衣装報酬の立ち絵
・会話時立ち絵
・ゲスト(サキュバスのリムリム)作成
・ちびキャラモーション

衣装報酬を描いて入れたり、ゲストを描いて入れたりしました。
ちびキャラモーションも進みました😊

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・フリゲ作業報告
今日は学校に出てくる教師の顔グラを描いてました。
だいぶ線画が荒くて適当ですが、脇役だから良しとしましょう。
 

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上げ忘れてた!クリーチャー第1形態完成しました🥳🎉
これをlive2Dで動かしてもらいます☺️
超楽しみ~☺️✨✨✨✨

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(#Unity |#indiedev |#ゲーム制作 |#gamedev )
モンスターのアニメーション作成中

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📕制作日記 ~ 2作目制作中♪ ~

「メイナ」ちゃんのモデリングが
着々と進んでいます~♪

特徴的な衣服を着せるので、
そのあたりの装飾もこれから3D化していきます✨

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Ci-enで告知した通りゲ制を再び始めるので顔グラ描いてます!
相方さんは多忙につき、絵も自分で描くことになりました。

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プレイヤーキャラのグラフィックα版できました!🥳
パーツ分けも済んでいるのでSpineにぶちこんでリギングだ!🔥🔥🔥🔥🔥

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前に作った時みたいにCSSの方式で横に画像を繋げて動かしたかったんですが、流石に50コマは動かせませんでした~😱💦
この位の動きに仕上げたいけど調整が難しいです💦→前に制作させて頂いた子です~❗️(蓮花)
https://t.co/7nfypHyTY2

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イラスト本も無事に販売出来たので、ゲーム制作を本格的に再開しました。

スチルを2枚実装したのと、ステータス画面&装備画面などをいじくったりしました。

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・衣装報酬の立ち絵や被弾絵
・会話立ち絵
・顔グラのデザイン変更
・ちびキャラモーション作成

先月決まった吹き出しのデザインのおかげで会話立ち絵が描きやすくなりました。
あとはちびキャラの動きや輪郭がザリザリしていたものを直しました。

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紆余曲折あって新クラス開放演出が完成☺️
本編とのつなぎ込みが出来てないけど😇

https://t.co/cixj00OVuC

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