・フリゲ作業報告
今日は学校に出てくる教師の顔グラを描いてました。
だいぶ線画が荒くて適当ですが、脇役だから良しとしましょう。
 

1 2

上げ忘れてた!クリーチャー第1形態完成しました🥳🎉
これをlive2Dで動かしてもらいます☺️
超楽しみ~☺️✨✨✨✨

0 3

(#Unity |#indiedev |#ゲーム制作 |#gamedev )
モンスターのアニメーション作成中

14 71

📕制作日記 ~ 2作目制作中♪ ~

「メイナ」ちゃんのモデリングが
着々と進んでいます~♪

特徴的な衣服を着せるので、
そのあたりの装飾もこれから3D化していきます✨

11 33

Ci-enで告知した通りゲ制を再び始めるので顔グラ描いてます!
相方さんは多忙につき、絵も自分で描くことになりました。

1 8

プレイヤーキャラのグラフィックα版できました!🥳
パーツ分けも済んでいるのでSpineにぶちこんでリギングだ!🔥🔥🔥🔥🔥

3 21

前に作った時みたいにCSSの方式で横に画像を繋げて動かしたかったんですが、流石に50コマは動かせませんでした~😱💦
この位の動きに仕上げたいけど調整が難しいです💦→前に制作させて頂いた子です~❗️(蓮花)
https://t.co/7nfypHyTY2

5 31





イラスト本も無事に販売出来たので、ゲーム制作を本格的に再開しました。

スチルを2枚実装したのと、ステータス画面&装備画面などをいじくったりしました。

18 75



・衣装報酬の立ち絵や被弾絵
・会話立ち絵
・顔グラのデザイン変更
・ちびキャラモーション作成

先月決まった吹き出しのデザインのおかげで会話立ち絵が描きやすくなりました。
あとはちびキャラの動きや輪郭がザリザリしていたものを直しました。

36 139

紆余曲折あって新クラス開放演出が完成☺️
本編とのつなぎ込みが出来てないけど😇

https://t.co/cixj00OVuC

2 32

制作中のローグライクで操作キャラを務める、まだ設定が曖昧な少女を描きました。
Unityで3Dゲームに挑戦していて、横に並べたのは3Dモデルです。
シナリオに取りかかる頃までには、キャラ名を決めたいところ。

0 18

|#indiedev |#ゲーム制作 |#gamedev )

🙈ボス敵考えてます🤔

パーツは分解してるので勿論、「乳」を揺らせます😤

7 30

今日の開発。
ゲームアイコンを作成。ゲームの雰囲気が伝わればいいかなって感じで用意しました😌

バグも致命的なのはなくなり、操作の調整もいい感じに仕上がりましたよ😊

次はスクショと動画の作成ですが、解像度別に作るのが毎回面倒なので何か便利な仕組みを用意したい…🤔

1 52

ちょっとずつ立ち絵作成。リメイク前の作品にいなかったキャラクターもいるため、久々のキャラデザに四苦八苦。並行してマップなどもちまちま作成中です。#ゲーム制作

0 10


ドールの会話用立ち絵を描きました。
3人でつめつめな感じです。
あんまり顔が小さくなるのも見づらいので3人くらいまでにしたいと思います。
吹き出しのデザインが決まると描きやすいです。
ドールちゃん、めっちゃかわいく描けた(*´ω`*)
アンリの隣にいるのがまたかわいい……😊

8 52