いいねされた数だけハマったゲームを紹介するの
竜石マラソンと指輪のマラソン。
サキュバスクエスト短編。画像はメローナ。ヴィレッジャ好きです。メローナのゆるふわ具合が好き。ゲームのバランスは正規エンドがひたすらハードだった

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裏設定がどーの、前作がどーの
根幹のシナリオどーのと物語中で判明していく内に
訳わからなくなる(?)という謎構造が好きで結構やってた

今思い出してみるとシナリオ一つも覚えてないな!
制作失敗した諸星きらりみたいな子が推し

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6.ガンパレードオーケストラ-青の章-
やっぱ好きだな……ってことで迷ったけど入れた

白・緑のロード地獄が解消されており、
味方AIも良いのでこれ単品だと結構遊べる箱庭ゲー
GPM知らんで手出した、結構珍しいタイプだと思う

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CG、ミニゲームも凝っておりADVとして面白い
DSの機能を活かそう!って意欲作。

欠点が1点。ヒロインがそんじょそこらで見ないような壊滅的な性格をしてる
ラガさんがやるタイプのゲームにでてきそう
他のキャラ魅力的なのになんで……

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5本目、64から「ゴールデンアイ007」
モーションセンサー爆弾を仕掛けまくったり、シールドを撃ちまくって初期位置から変な場所に持っていったり…とにかく色んな事が出来るので、色んな思い出があるゲームです。

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良いね貰えてたので

戦国ランス
実はランスシリーズ初プレイだった。
が、シリーズキャラがほとんど出ずに新舞台だったので問題なく遊べた。
とにかく要素が多いゲームで、キャラも豊富なため寝る間も惜しんでやった。
未だに遊べる。

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セガの隠れた名作・エターナルアルカディア。新大陸やお宝を発見した時のワクワク感が楽しかった。いつか現行機で遊べる日が来ますように……!

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またいいね貰えたので。

大悪司。めちゃハマった。
それまでママトトしかやってなかったけど、これで俺の中に「アリスソフト」の名前が刻み込まれた。
前半が絶妙なバランスなのと、辛いのと爽快なのが半々くらいなイベントに魅せられた

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①鉄拳シリーズ
あの大味で破天荒な世界観がすき。
特にニーナを使ってた。素早い動きで上下と弱&強でチクチク攻撃してプレッシャーをかける→相手が苦し紛れに出す攻撃を拾う→関節で極める。
ゲーセンの対戦が流行ってたころは60勝ぐらい連勝してた。

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6.天外魔境II卍MARU
大学入学直前に友達に勧められPSP移植版で購入、大学入るまでの期間天外魔境しかしてなかった
CV千葉繁の密林城城主・菊五郎のことが好きすぎる

聖剣取得後のマップBGMがオーケストラverになる所が狂おしく良い。

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その6 FC版ドラクエ3
ドラクエシリーズ自体あまりやってなかったのでドラクエといえばこれか。姉がやってる時にコードに足をひっかけて冒険の書をふっとばしてめちゃくちゃ怒られた記憶

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