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憧れのアートディレクター信藤三雄さんが亡くなられたとの報が。ピチカート・ファイヴ、フリッパーズ・ギター、コーネリアスのジャケットデザインは時代の中心で輝いていました。「かまいたちの夜2」の打ち上げでいただいたサインは家宝です。ご冥福をお祈りします。
X0@もりそばさんが愛する5つのゲーム!
PC-98版 EVE burst error #EVE_burst_error #EVEbursterror
SFC版 かまいたちの夜
PC版 Fate/hollow ataraxia #fate
FC版 ドラゴンクエストII 悪霊の神々 #ドラクエ
AC版 ストリートファイターII'(ダッシュ)
#ワイのLOVEゲーム
https://t.co/Oigu27DPCN
かまいたちの夜とかいう色々な媒体で出るも現行機でやれない名作ゲーム : VIPPERな俺 https://t.co/F26ZewVb30
かまいたちもええんやけどやるドラシリーズ移植せん❓❓❓ダブルキャスト‼️‼️‼️‼️‼️雪割りの花‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️たのむ
ヤスは別のゲームです(;・∀・)
ちなみに「かまいたちの夜」は当時幼少期だった子供には相当トラウマになる演出だったそうで…(^-^;
まいちゃんもバッドエンドでモギャーな演出を体験しそうな気がします🤣
ただ、勘の鋭い人は即解決できた人も少数いたようですが… https://t.co/4Nk376FxPE
304日目:かまいたちの夜にシリーズ「矢島透」
サウンドホラーノベルゲームの金字塔である本作の主人公。シリーズ通してろくな事が起きない苦労人。主人公とサブキャラの名前を自由に変えられるシステムなんですが、初見時に名前を好きなキャラの名前にして後悔しました(*´з`)
#1日1霊魂
キャラ紹介ページ製作。
どうでもいいモブキャラを青っぽくするのは「かまいたちの夜」の遠い記憶からか。
表紙が終わり、キャラ紹介が終わり、本編も描き文字や文字入れが中心となってきた。
いよいよ発売間近…なんだろうか。
やってもやっても終わらないような気がして途方もない気持ちになる…。
#Vジャンプ がトレンド入り。
石塚先生のマンガ『犬マユゲでいこう』が好きでよく読んでました☺️
ゲーム『かまいたちの夜』にてプレイヤーの名前を
・透→透と100人の忍🥷
・真理→真理とヒグマ🐻
と入力して「これなら怖くない」と妄想プレイしていた回が特に思い出深いです😊✨
まさか弟切草、ドキドキ文芸部!(Doki Doki Literature Club!)、街ー運命の交差点ー のノベルゲームが…!
システムという点なら、かまいたちの夜、Ever17、この世の果てで恋を唄う少女YU-NOあたりも推したい所 #yu_no
【桜井政博のゲーム作るには】ゲーム性以外の面白さ https://t.co/O6HTOhuVg7 https://t.co/wZKY33HALk
@mwjsince1947 #おすすめのミステリ・ゲーム
沢山ありすぎて困りますが、4つだけ挙げさせていただきます。
オホーツクに消ゆ
神宮寺三郎 夢の終わりに
かまいたちの夜
レイジングループ
どれもシナリオが秀逸なのは勿論、レイジングループは「ループすることを前提とした」システムの作り込みに感心いたしました。
ずっと描きたかった
「かまいたちの夜」の河村亜希さん
シルエットだった彼女を
メガネとショートカットという情報から
自分の趣味と妄想で特殊召喚
#かまいたちの夜
かまいたちの夜読了♪
めっっっっちゃ面白かったわ!
輪廻彩声が、という意味ではなくかまいたちの夜がね👀
やっぱり完成されているよねー
追加シナリオもまずまずだった
さて、かまいたちの夜と魔法使いの夜は終わったので次はグランギニョルの夜かなwww
@matsushita_8bit 最初に遊ぶとなると、「かまいたちの夜」あたりがわかりやすいのでは?個人的にはえぐさ爆発な「学校であった怖い話」かバッドエンドでも納得してそれで終わってしまった(それくらいシナリオ完成度高かった)「痕」ですが。