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✏️『スキニング機能』紹介✏️
スキニングは、一つのアートメッシュに複数の回転デフォーマを設定し、柔らかく変形させることのできる機能です✨
アバター利用のモデルならスキニングに物理演算を合わせ、より自然な動きをリアルタイムで実現できます💡
詳しくは
https://t.co/B8B9dE6UKE
#Live2D
線画をお借りした時のことをヒントに
手間だからあんまやってなかったけどやっぱ絵の具塗る前に線画とっておいて重ねたほうがボヤけが調整できるのでは?って試してみてたんだけど
それならスキャンの解像度をもうちょいあげた方がいいのか?
っていうメモ https://t.co/gSKIlOuilR
「しろではたらきたいだと?」
「ですです!」
「けんせいならけいごへいだ」
「むいっ」プイッ
「ならスキルをかってコックはどうだ」
「むぅ・・むいっ!」プイッ
「・・ポテンシャルをひていしてるぞ?」
✏️『スキニング機能』紹介✏️
スキニングは、一つのアートメッシュに複数の回転デフォーマを設定し、柔らかく変形させることのできる機能です✨
アバター利用のモデルならスキニングに物理演算を合わせ、より自然な動きをリアルタイムで実現できます💡
詳しくは
https://t.co/B8B9dE6mV6
#Live2D
✏️『スキニング機能』紹介✏️
スキニングは、一つのアートメッシュに複数の回転デフォーマを設定し、柔らかく変形させることのできる機能です✨
アバター利用のモデルならスキニングに物理演算を合わせ、より自然な動きをリアルタイムで実現できます💡
詳しくは
https://t.co/B8B9dE6mV6
#Live2D
@tama00chan1 (°▽°)おおっ!
そうなんですね🥰楽しみです〜!
セリーナさんならスキンも指が滑って買っちゃいます。(あったらいいな妄想)
情報ありがとうございました!☺️
日々カウサイ是楽し☺️
✏️『スキニング機能』紹介✏️
スキニングは、一つのアートメッシュに複数の回転デフォーマを設定し、柔らかく変形させることのできる機能です✨
アバター利用のモデルならスキニングに物理演算を合わせ、より自然な動きをリアルタイムで実現できます💡
詳しくは
https://t.co/B8B9dE6mV6
#Live2D
✏️『スキニング機能』紹介✏️
スキニングは、一つのアートメッシュに複数の回転デフォーマを設定し、柔らかく変形させることのできる機能です✨
アバター利用のモデルならスキニングに物理演算を合わせ、より自然な動きをリアルタイムで実現できます💡
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ワーフリ。リリアンを覚醒!主に攻撃と耐性面のサポートに優れており、条件が揃っていれば火属性の攻撃力と風属性の耐性がアップするぞ!スキル技でパーティ全員の攻撃を上げて、火属性ならスキルゲージと風耐性が追加される衣服を仕立てるぞ!一体どんな衣装なのか、気になる所だ!
(2021年3月2日)
@Kiraz888Kiraz それでも。
どうせならスキャナで取り込みたいじゃないですか。
私は画像ならばスキャナで取り込むタイプなのですよ。
カメラじゃ修正するとき困りますもの・・・
たぶん、終了?描き忘れとかなければ((
明日もっかいチェックして大丈夫そうならスキャンして、それから切り取って額縁入れて写真撮ろう。月曜日には発送出来るかな。