ゆがみツール使って整えたさがすごい

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クリスタのいつ使うねんって感じのゆがみ方するゆがみツール使うとディテールのあるそれっぽい木目が簡単に作れていいかも。。。

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ゲームでの司先生の絵、今見るとなんか色々気になるところ出てきたからセルフ添削した
ゆがみツールだけでここまで直したけど結構別人になったな

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ラフ→色トレ線画→加工前→加工後

塗り終わってから弄りまくってる
ゆがみツール大好き😭💕

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術士ブルー
顔と胸のあたりを修正、クリスタの境界効果で装飾品を足して、背景はゆがみツールを使いました🔥
足元に熱気でゆがむ表現入れれば良かったな?線を途中で直さずに済むようにしたい🥲

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途中!
クリスタアプデで、ゆがみツールが複数レイヤーでまとめて使えてめちゃくちゃ便利。

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反省会
・1枚目めちゃ歪んでる→ゆがみツールでやや修正(投稿したやつと重ねて比較)→さっき反省→ゆがみツールでさらに修正
・やや修正するにしろ、アタリ取り直してからやるべきだった 雰囲気でできるものではない
・ともくんは面長めに描いたほうがそれっぽいので4枚目くらいのバランスにしたい

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作業時間6時間くらいなので普段にしてみるとめちゃくちゃ短くて本人的には落書きのつもりなんだけど改めて見返してみるとやってる事いつもと変わんないじゃんか!!となったメイキングです
線画の前でゆがみツール使ってちょっと盛ったことを白状します https://t.co/jgvPPtmqNe

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実はスマホの画面では地味に顔の角度が違う。これはゆがみツール使ってちょい加筆したら秒でできた。すごい。
手はどうせほぼ見えなくなるからって雑になってる。

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待望のクリスタの2.0アップデートきた~。
魚眼パースとかハンドスキャナーとか
使い方わからんけど面白そう。
複数レイヤーのゆがみツールは最高!!
個人の感想では自動陰影は微妙かな。
影はやっぱウソがいいよね。
(順に、影なし、自動陰影、手塗り影)

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こういう模様の変形はクリスタだと自由変形使ってたんだけど、ゆがみツール実装されてからめちゃくちゃ助かってる

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クリスタのゆがみツールを一目見てからHundRedを描きたくて仕方なかった。ふんだんにゆがみツールを使った。

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描き上げてから、なんか頭の形を丸くしたくなって色々ゆがみツールでいじって直してみたけど、直さないほうがハワードさんぽい
そんな事を思いながら買い物にいくのです

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クリスタのゆがみツール使って
過去のクソバランス悪い絵を弄ってみた

わぁ…

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ゆがみツールでひたすら直してたマシになった気もする画質は死んだ

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デカ男スチル、雄っぱいに合わせようとするあまり3Dモデルの筋肉を盛りに盛ったら盛りすぎてしまったようで二の腕がとんでもないことになっていたので修正しようと思ったが、しぬほどめんどくさくなったのでゆがみツールでいじった まあ縮小してこんぐらいの解像度になるからええかな…

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タイムラプスを撮りたくて撮ってみました!使ってるペンはほぼ濃い水彩で、柔らかと濃い鉛筆も少し使ってます。テクスチャは初期素材の画用紙でオーバーレイ20%ほどで乗せてます。レイヤー統合してからゆがみツールで直してます。

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目が違ったな 後で頑張れ!ゆがみツール

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ゆがみツールで右目と口を調整したらしっくりきた。
クリスタ先生はすごいな!
若干のアオリから若干の俯瞰になった感じ。

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清書以降はレイヤーフォルダー分けまくりマンと化すけど最近はラフの時点では一回全統合して加筆とゆがみツール駆使して調整するようになった(これは途中)

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