アクツクMVで現在制作中の岩男風アクションゲーで
よその子キャラが参戦するきっかけを作った第一号キャラですね。☺️
・純粋なボクっ娘
・人間兵器で暴走する、ナンバーは9
・はくの版デザイン
・原作者はティウンティウン大歓迎
・取得技は岩男X風 https://t.co/W5P2XLM1J9

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岩男風セレクト画面用ドット絵 おまけ
8BOSSの一人ノインをHP半分になったときの発狂モード(原作で言うと「LEVEL9」モード)版にした場合、こうなりました。☺️♨️

原作:サワハトさん

ノーマル版と印象が大分変わりますね。🤔

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岩男風ファンタジーアクションゲー
「Rock'n ROSE(仮)」作成中。
個性派揃いのよその子&うちの子女史達が
各ステージで待ち受けます。☺️♨️

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3回目の斬撃に強攻撃を追加。
それとステージ2の大ボス「カタブラー」を立ち絵だけ紹介。

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【メイガス進捗】11/21

・キービジュアル2のキャラ部分、仕上がり間近

ゲーム内や東京ゲームダンジョン2のポスターなどでも使用するドット絵です🎮


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野心さんからティウンティウンの許可を得たので本格的にドット絵を制作し、水鏡ちゃん(Evil YUI)を岩男ゲーに放り込んでいきます。☺️
本家の唯ちゃん(原作:やえばさん
ベースですが専用ドットも当然入れてます。
後は攻撃パターンですね。🤔 https://t.co/wMZmzoXBpB

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サワハトさん の子
「初代兵器」ジブリール
~はくの版 デザイン~
ベースで岩男ゲーム風ドット絵打ってみると
こんな感じですかね。 🤔
ゲーム用ドットを打ってるとつい動かしたりティウンティウンさせたくなりますね。☺️

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もちろん、ゲーム制作も続けてます。
背景を前にするとホントに手が止まる

おにぎりなら描けるんだけどな!
背景に具を描くことで、何が入ってるか連想させるのはどうだろうか⁉️

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【メイガス進捗】11/15

・デバッグ&次回イベント用キービジュアルのラフを描く

一枚でゲームの内容をわかりやすく伝える、をテーマに✍️

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ステージ2-2作成中。
それとステージ3の背景を公開。
ステージ3の舞台は海岸の予定です
ステージ3では南国風の踊り子「フィオラ」が登場する…かも。



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ボス戦メインのアクションゲームの予定。敵を仲間にしてパーティを組んだりしたいかな…?
去年作ったものをブラッシュアップしています!
https://t.co/FbQyEcRpFa

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元々オールジャンルなんでも食べちゃう生物ですが
今年1月にアクツクMVで岩男風ゲー制作してから
岩男勢+海外勢がじわじわ増えてきましたね。☺️

なんとかこの岩男風アクションゲーム
来年ぐらいには仕上げたいですね。
よその子キャラもお借りしてますし。

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岩薔薇の各ステージBGM、
「原作ゲームがある」よその子ボスは、原作で使われてた曲を使わせてもらってます。
☺️
該当ステージ:
ナギ姫ステージ、シアステージ、ノインステージ
(ステージ内容的にピッタリ合うんで。
岩男風8bitアレンジver.があればそれ使いますが🤔

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【steam絶叫フェス宣伝】
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アクツクのホラーゲームと言えば「MEDIUM-NAUT」。
ユーミ・キサラ霊媒師は墜落船の調査に向かったが…
全てのIDチップを回収するには一筋縄ではいかないようです。11/2までセール中です!

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ステージクリア演出を実装。
それと砂漠ステージに登場する敵キャラの動きを実装。
少しずつですがまだまだ作っていきたいです



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チュートリアル面作成にあたって「シーンの設定」の変更必須項目を赤丸チェックしておく

これ印刷して貼っておこう(長く触ってない項目はすぐ忘れる😓

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【メイガス開発】10/10

チュートリアル、ステージ攻略、ボス対戦(イベント限定で初期解禁)を遊んでいただけるよう制作中です

また画像2のような操作方法シートをイベント用に準備中🎮

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砂漠ステージ作成、必殺技カットイン実装
今回はこれくらいかな。


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【ゲーム開発】10/05

・キービジュアルA、ほぼx2
仕上がり

これでちょっとだけイベント準備&大ボスのイメージが形にできたので制作専念です🎮

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Tipでちょくちょく出て来る本作は と言う「30日間でゲームを完成させる企画」から誕生したゲームなのです。本日までセール中です!

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