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もしアナザーセンチュリーズエピソード3の出撃が2みたいな感じだったら…滑走路はビークルモードで走って飛ぶ瞬間に人型になって飛び立ってたんだろうなぁ〜
そう思うと2の出撃の見せ方はやっぱり好き♪
PS2の時のアナザーセンチュリーズエピソードって、意外と一年スパンで新作出してたんだね
「A.C.E.」 2005年1月27日
「A.C.E.2」2006年3月30日
「A.C.E.3」2007年9月6日
あのクオリティを維持しつつ、しかも続編のたびに修正・向上して1年ごとに出してたとか今考えるとヤバいね
そういやアナザーセンチュリーズエピソードRでサイバスター1、2回しか使ったことないから、強かったかどうかが思い出せない…どうだっけ??
メインが豆鉄砲だったのは覚えてる
そういや最近、ドラグナーにエルガイム、ブレンパワードと今だとそこそこマイナー気味ないろんなロボアニメのキット化がなされてるよね。
色々買えばアナザーセンチュリーズエピソードのパッケージみたいにできそうね。そう考えるとかなり欲しくなってくるな。
アナザーセンチュリーズエピソード2って、ラスト5ステージくらい一気に難易度高くなるよね
・クインシィ・バロンズゥと戦って、さらにその後巨大バロンズゥとバトル
・ゲーム内最強機体バスターアーク(恐らくバーニア無限)との一騎打ちバトル
・最終ステージ、AP持ち越しで連続3ステージ
俺とアナザーセンチュリーズエピソード2の歴史は色々とめんどくさい
(主にプレイ時間が)
発売日と共に購入
しかし1との違いに不満を抱く
とかいいながら100時間ほどプレイ
その時に初のリミカをνガンダムでする
嬉しさのあまりセーブし、いざ戦闘へ
フィンファンネルが飛んでいかないことに絶望⬇️
アナザーセンチュリーズエピソードPS2三部作って、当時新しい作品出てたりしたけど〝ハイカラ〟って感じがなくて、それが好きだった
アナザーセンチュリーズエピソード3のマクロスプラスの戦闘曲「INFORMATION HIGH」とガンダムWの「LAST IMPRESSION」はちゃんと盛り上がるところから流れるからいいよね
とくにWはヒイロがゼロ受け取った後みたいな感じでテンションがただ上がり!
これ聴きながら戦闘したくてA.C.E.3をやっちゃう^ ^
アナザーセンチュリーズエピソードでマクロスシリーズはネタ切れ?
やりたいことやっちゃった感?
何言ってるんですか
マクロス7、Ⅱ、デルタが
残ってるじゃないか!
ほらもう3作行けるぞ!!w
#アナザーセンチュリーズエピソード
@oozorasubaru アナザーセンチュリーズエピソードはどうでしょう!
作り込みが凄くて操作も簡単です!!
正直、アナザーセンチュリーズエピソード2でマリナのガンアークも使ってみたかった
かさましだろうが構わない!
ガンアークを2機並べて出撃させたかったんだよ!!(T . T)
タック機と違ってガーディアン解放前だから、マリナスペシャルが使えるとかそんな感じがいいな〜
フェザーアークのデッドコピーがグレイブアーク
量産機を元にして新型作るとかロマンありすぎない?
#アナザーセンチュリーズエピソード