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#インフィニティ・ファンタジア
インファが格ゲー化したら妄想
ウィズ[竜槍舞踏]
↓↙︎→P・K・P(右向き時)
前面→背面→前面と槍を大きく回して繋げる技。技の打つ前、打った後両方に隙がある為、他の技で打ち上げたところに打つと良い。
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リュネの表情です
普段インファミニストーリー用に表情を描く時はブラシペンを使わないんだけど、リュネだけは髪色がグラデーション(?)かかってるので塗るべきという使命感を持って塗りました
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インファが格ゲー化したら妄想
隠れキャラ(人間版)
初期では使えないような、ゲームだったら隠し要素にいる立ち位置の3人。ちなみに知らない人向けに紹介しておくと、[召喚士]星見 羽衣、[未来から来た子供銃使い]由莉、[二刀流剣士]小鳥遊 空也の3人。
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インファが格ゲー化したら妄想
天月雪[ヒールバッシュ]
↓↙︎←+K・P(右向き時)
突進するカカト落とし。距離を詰める技に使えるが、宙返りしながら蹴るので対空にも対応できる。
P追加入力で追い討ちの一撃。ただしこれはキック出始めからヒットしないと繋がらない。
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インファが格ゲー化したら妄想
怜の立ち姿勢&カラーチェンジ3種
本を閉じ、片手で持ちながらも反対の手はいつでも発動できるよう前に出して待機。万が一にも立ち絵が変に見えるならそれは表現力の無いワタ氏が悪い()
別カラーは彩度の濃いもの薄いもの、色々とある。
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インファが格ゲー化したら妄想
井利強コンボ
↘︎P・P・P・↙︎K・K・↓タメ↑P(右向き時)
振り下ろし→突き上げ→叩き落とし→ハイキック→繋ぎかかと落とし→半弧斬り
半弧斬りは事前に↓入力が必要だが、ハイキックの↙︎が直前にあるため、↑P入力で繋げられる。