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(確かに減らしたけど三人前以上は食ってるんだよなぁ)
コメントで頂いた「減らす」のアイディアから
いつも増やす方向にしか頭が働かないから減らす美学には目からウロコでした
ジャラランガ
てきに であうと しっぽの ウロコを うちならし いかく。 おじけづかない つわものだけを あいてに たたかう。
ジャラランガの骨格描くの難しい!
#ポケモン #ほぼ毎日デフォルメ
ジャランゴ
おたけびと ともに えものに とびかかる。 ウロコの パンチは あいてを ズタズタに ひきさくぞ。
体のバランスとるの難しかった
#ポケモン #ほぼ毎日デフォルメ
そしてライア・シーランちゃんのキャラ解説シート
腹鰭=ハーネスの金具、網タイツ=ウロコ、レッグカバー=尾鰭を割ったものなど、今回もかなり細かく作りました。
「絶滅したかと思いきや生きていたレア生物」から連想して「すぐどっか行くせいで生存確認が絶えない自由奔放な子」にしてみました。
ジャラコ
ウロコを たたき きもちを つたえる。 ジャラコの すむ こうざんでは きんぞくおんが こだまする。
元から結構デフォルメ効いてるデザインでかわいい
#ポケモン #ほぼ毎日デフォルメ
絵チャお疲れ様でした。
これは「社長のウロコは目尻以外のどこにあって欲しいか」がテーマだったのでウロコ部分に着色したら羽毛みたいになったモフモフテッド様。
簡単!ウロコの描き方
実動物によって違いはあるけど、爬虫類は縦に、魚類は横に波線描いてくと簡単に描けますね。爬虫類は縦に描いた方が胴や尻尾の太さに合わせてウロコの大きさも調整しやすい。立体感も出しやすいなー。