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案山子のエネミーグラフィックがなかったので描いた!💪「どうせこの一戦しかないし絵柄合わせもないわ!」って事で!ちなみにデザイン元はMVの案山子ですん☺️ #RPGツクールMZ
ホシウタ3章の本編実装が完了し、保留にしてきた作業に手を付け始めました。(町のNPCやエネミーグラフィックやスチルとか…)
画像はカットインを階調塗りから立ち絵に近い塗り方に変更したビフォーアフターです。
#プレミアムツクールデー
今日も今日とてAIちゃんとなかよしになる試みをしている。今日はエネミーグラフィックの参考のコーナー。「monster bird」だといい感じなのに「cokatrice」って入れた瞬間人型に寄せてくるの、君の学習たぶん偏ってると思うぜ!って感じだぜ!
制作進捗。
『新規エネミーグラフィック実装/アーヴァンク』
エゴマニアクスに実装されている敵グラフィック素材は、全てオリジナルのものです。今回紹介するのはアーヴァンク。ウェールズの伝承に登場する怪物で、大きな青黒いビーバーの姿をしているぞ。
#エゴマニアクス
#プレミアムツクールデー
ツクールVXライセンスを持っている方がツクールシリーズで使えるエネミーグラフィックを投稿してました。
ホシウタ用素材のおすそ分けです。
最新のツクールシリーズではサイズが合わないだろうけど良ければご利用ください~https://t.co/JueOIOHkS9
#プレミアムツクールデー
まむさんからバトンを頂きました……!!
ツクールMVのデビュー作で使ったエネミーグラフィックでも貼っておきましょうかw https://t.co/Xy9WckTelo
諸事情で、学生時代に打ったドット絵のエネミーグラフィックに「謎の光」を追加する作業をしています。(分かる人には何のための作業か分かる)
😭嗚呼、こだわりの3ドットが…
改めまして、近況報告です。
・エネミーグラフィックを50体分用意しました。
・エネミーのステータス調整と打ち込み作業中です。
・錬金システムの雛形が出来ました。
・その他背景やアイコンを描いたりしてます。
#スーパーゲ制デー
地下に潜って謎を調査するランダムダンジョン式RPG「天の底からReveal Dungeon」を製作中
最近の進捗
・探索中常時残HPの表示
・ステート/スキルアイコンの制作
・ギミックの追加
・メインストーリーの制作(第二ステージ)
・エネミーグラフィック制作
#スーパーゲ制デー #RPGMakerMV #ゲーム制作
今月はスチルとカットインを終わらせてエネミーグラフィックに着手
必要グラフィックは残り一桁になったのでたぶん最後となる通しプレイを開始しています
5月くらいに公開できたらいいな…
※リンク先の動画は1章エンディングを撮ったものです
#プレミアムツクールデー
https://t.co/ohfAbNaR92