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ファミコンのカラーパレットで3色+背景色という修行…
ちっさいドット打つより描くのは気楽な気もするけど
考える部分も多くてなかなかすり減ります。
#おくづまチラシの裏
これくらいのキャラサイズと暗めの背景だとだいぶ再現度は上がる。右のはカラーパレットを二色ほど入れ替えてます。MSX0はいつかカラーパレット変更できる仕様になる可能性は0じゃないやん😋
@fluorescentflow 適当な色置いてレイヤーカラー黒でグレスケを作ってるので想定しているカラー(茶)と原稿に置いてあるグレスケ化前のカラー(赤緑)があってないことがよくあるんですが、カラーの色置きはこうなってるみたいです
(橙は普段の服のカラーパレットから調色したので赤緑ベースになってます)
楽しそうな色塗りの方法※を試してみたものの大失敗した( ᐛ👐)
右側は塗り直したヤツ
※ざっくりこんな感じの方法↓
◆ランダムに選んだ色をゴチャっと混ぜて作ったカラーパレットを用意する
◆スマホの画面をグレースケール表示に変える
◆明度だけを頼りに、パレットの色をスポイトしながら塗る
せっかくなので20年分
こうやって見ると、見てもらう機会の多かった大学の頃と同人活動し始めてからが絵がうまい気がする…
(というかカラーパレット作ってないのバレる…)
〜2006 受験
2007〜 大学
2013〜 新卒時代(ほとんど絵ない…)
2017〜 転職
2019〜 同人活動開始
#絵柄変遷移年表