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ガチャガチャマオウグンのファムちゃんのお手玉ゲームができました。頭を落とさないように頑張ってみましょう
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★操作方法は、左右の移動のみ
★途中で赤玉が追加されるので更にがんばりましょう
久しぶりに進捗あがりました。パワプロめ。
2章最後のイベント+アルファを作ればテストプレイの段階に行けそうな所まで来ました。
ガチャガチャマオウグン
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「アルルーナはイチャつかない」
ぼちぼちと作成中です。
イベントのボリュームでいうと50%~60%ぐらいまではできているかなというところです。
今年中に間に合え!
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「ヴィアンデは羞恥心がない」
新システム作りました。
未加入キャラ確定ガチャです。
なんて良心的なガチャゲーなんだ…!
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「ジャムさんはつよし」
2つ目のダンジョンができました。多分。
ので、3つ目にとりかかれる!
まだまだ先は長い。頑張るぞ💪
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「キノコをとったタマミちゃんが 目立たなくなるからいいねぇ」
絵のあれこれが一段落したのでコツコツとツクツク。
2つ目のイベント作ったりアイテム作ったり。
ちょうどよくボリューミィにしたいですね。
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「タモトはノリがよい」
「ガチャガチャマオウグン」っていうフリーゲーム
文字通り仲間になるキャラがガチャで決まるから周回するたびにプレイ感が変わって面白いよ!
さっきはアタッカーが引けてないのにオート連打でゴリ押してクロマグロ隊長に壊滅させられたよ!
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最初のダンジョンを作ったり、バランス調整したり、広くなった城にモブを配置したりしています。
これがまたとても難しい。頑張る。
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「王たるもの当然の事」
別の作業をしていたりなんなりでスローペースにはなっていますがちゃんと進んでおります。
仲間を集めると城が大きくなるイベントを作りました。
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「ハジカミはストーブではありません」
召喚会話イベント進捗30/30 できたー!!_(:3」∠)_
これから本編ガリガリ作っていく!
ハロウィンやら犬の日やらがあったのでうちの狼女。
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「ヴァナとの散歩終わりによく見る光景」
召喚イベントを作りながら最初のダンジョンとか作ってます。
10月中に召喚イベントを仕上げたいぞ。
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「エメス(スリープモード)」
召喚イベント作成進捗 13/30
めっちゃ時間かかる!楽しいね。
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「シアナは髪(蛇)を褒められると素直に喜ぶらしい」
落書きすごい楽しい!
本編作り…まあぼちぼちと…ですね。
お絵かき楽しい。
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「私の名前はサーフェイトです」