前回はスケボーだったので、薩摩峠の富士山はサプライズでした😋

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俺ならこう歌う😋

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♪悲しみにさよなら〜
 微笑んでさよなら〜

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謎の空間を通ったなあって言う記憶。

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ど根性ガエルっぽい嘘パースで描く東海道😋

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おはようございました。野洲川。

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おはようございました。これもクロッキー?頭の中で再構成して、パース定規は使わずに、もっとラフに違和感がない絵を目指す。まあ旅の終わり頃にはもう少しマシになってるかもしれない😋

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おはようございました。仕上げまで自分でやる場合、動画が多少ラフでも、清書込み仕上げという工程に出来る😋これで清書込み仕上げ8分未満。清書前の動画のクオリティは2枚目程度。ある意味線の答えは全て出ている状態。原動仕、全部自分でやる時代が来ている?😅

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おはようございました。趣味に日曜日もクソも無いのである😅動画から仕上げまで一枚だいたい15〜6分ってところか。仮に全300枚と仮定すると、80時間で仕上げ終了。毎日2時間かけたら40日か😇平均的なRPGのクリア時間の2倍強くらい。いけるいける😆

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おはようございました。アニメスタジオに置いてある過去作品の原画資料みたいな感じで。ファックスで送られて来たんかっていう😆あとちょっとで原画は終了。そこから地獄の動画仕上げが始まる😇

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おはようございました。今日は苦手なエヘクト作画を16枚。あと50枚くらいで原画は終了😅さて確定申告やろか😇

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おはようございました。令和の絵面では無いな😆だが、それは同時に自主制作の強みでもある😋

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おはようございました。このくらいのサイズだと影付けしたくなるけど、動かしまくれば多分大丈夫😅

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おはようございました。今日の進捗はよろしくないが、まあそういう日もある😎

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ここはほんの数枚でも、スカートを送るべし😆

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今日からぼちぼち原画作業。このクオリティなので1日15枚くらいは進めたい。

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おはようございました。動きチェック。前半は問題なさそう。手前のキャラをゴリゴリに動かせれば、面白い画面になりそうです。

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次のゲームのコンセプトアニメ。こんな感じのレイアウトで行こうか。2コマで動かしまくれば迫力出るかな🤔画面サイズはMSXスタイルの4:3スタンダード。

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次のやつはこの位のデザインで送りがきで枚数描く感じでいこうかなとか考えてました。色はこんな感じで影なし作画に挑戦してみようかと😅

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