レイヤー管理糞下手マンなので一枚描くのにレイヤー100枚ぐらい平気で行く差分は簡単に作れるようにシステム化はしてる名前は付けない(自分だけわかる感じ)ミニぺこちゃん描きたいアクキー出したい https://t.co/bpaVloof6N

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メガミ3周年のニコ生見つつマルチプルシールド(うちの子専用仕様)の仮組み完了

大きさとマウントラッチの位置的にサブフライトシステム化も出来んじゃね?ってやってみたら、案外どうにかなるもんである
(メガミの可動範囲あってこそな気もするけど)

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そのおかげでケモ化はシステム化されてるので概ねどんなキャラでもケモナイズすることができるという特技があります

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水着武蔵ちゃん普通にシステム化出来るな?

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陳宮、システム化ばっかり取り沙汰されてるけど、本当にやばいのはこんな編成組んでなお3Wに宝具2連打できることだと思う。(オジマンはNP20%付与できるキャラなら誰でも可)

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できうすカンパニーさんゲムマ2019春新作「アワリティアの壺」

フォアシュピールでも試遊させて頂きましたが、完成版は一味違いますね!👀

壺から宝石を取り出す…このハラハラドキドキ感を、壺に見立てたカード入れで見事にシステム化したアイデアが素晴らしい!

…強欲すぎて滅びましたっ💦😅

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戦闘では正面にMSのような大型のユニットで戦列を敷き、両翼に機動力が高いカードを中心にした部隊を配置するなど、カードバトルではあるが基本に忠実
あと、飛行ユニットが多いので制空権を重視していたり、砲兵ユニットによる火力支援をシステム化していたり。
作者さん、絶対にミリオタだろ。

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かぐやです。この星の公共交通機関は非常にシステム化されているのですね。流れ作業のように民草が流れて行くさまは、まるでライン化された工場の製造過程のようで。移動しているのか運搬されているのか、どちらでも関係ないのでしょうね。

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システム化するとこんな感じ。まだテスト段階。というか本当に一から作り直し。

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