久々、きょうのきょうこ。
影杭関係ないやんけ!て感じやけど、描きたいから書くのだ!
そして漢字間違えてたから再投稿…

ちゅうわけで、SRCシナリオ【怪機結晶シャドウステーク】第一話から五話までを配信中!! 
https://t.co/yvrfrF9PQ3

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シャドウステーク、今回本当にドット沢山打ってます。他のキャラはここまで多くないけど、他のキャラもそれなりにいろんなドット打ってます。まだ増やし中です。
配信中の体験版も、近々配信予定の正式版もよろしくお願いしますー
https://t.co/M2gVIYmZti

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シャドウステーク関連の絵もいくつかペタリ

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少し前に上げたの、やっぱり変身モノなのに変身姿入ってないのは寂しいから、ちょっと修正した!
 

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という訳で、昨日のシャドウステークRTA生放送でエネルギーも貰ったし、新年早々、作業勧めてます!

今年はまずは2月の資格試験終わらせて、その後、シャドウステークのリメイク完了が目標です!!

今年も皆様よろしくお願いします!

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戒吾ちゃんの顔アップ書けた!今日書いて今日出来た!いいペース!!!
口元のドットの置き方うまく行った気がする!!
さて、これをベースにちょっと色々作る!
 

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リメイク前やってくれてる方は、あの奴のか!?ってなってくれるかなぁと思いながら作ってた。
リメイク後本編はどんな感じになるかなとか予想とかしてもらえるといいなとか思ったり
 

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リバイバーシャドウステークのラフ。
剥がれたり割れたりしてる結晶装甲と、暴走して飛び出たりしてる、内部結晶と一部変質したイメージ。
ただ、なんかゴチャっとした感じがちょっと迷ってる

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今回はリバイバー形態の大きいカットイン書くためにデザイン見直そうと、とりあえず資料として素のシャドウステークのドット絵並べてみたけど、ボチボチ増えてきたー、ちょっとニッコリ。
これに更にイラストとか、ちっちゃいドットもまだもあるから、さらにニッコリ
 

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昨日書いたヘリの真横と真正面も追加しましたよ。驚きのヘリの充実度。どうして・・・

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影杭作業、アイコン本日4つ目!!!オジサンは楽しく早く書けるな!

改造人間系のアイコン抜きにしても、新キャラアイコン結構増えました。ネタバレに繋がりそうなのは抜いてますが、なかなか増えてる!
 

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砂漠谷さんは普通に汎用アイコン利用でこっちに負担こないようにしてくれて、その汎用アイコンも凄くいい出来だったけど、『64のイラストアイコン』だったので、自主的に32のいつもの特撮アイコン系列で書き起こすムーブ。
 

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今までも汎用アイコンであったけど、頭身がちょっと違うからという話題が出たり、地味に金髪チーマーユニットないからという話が出たり、じゃあその相手の不良学生ユニットもいるよねとか、とにかく細かいトコ埋めたり。
 

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受けの良かった5話の回し・・・蹴りぃ!もこんな感じで書いてたり。回し蹴りというより飛びけりっぽくしてるけど、多分こっちのが一枚で動かす絵として見栄えがいいかなとか思ったりして
 

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今日は作業お休みといったな、アレは嘘だ。
という訳で、旧版プレイしている方はご存知の5話ラストのあのシーンの絵です。

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よし、次の改造人間アイコン完成!
クモ、サイ、ワシ!
結構バラエティ豊かな並びになった気がする
 

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新怪人のユニット作ってて、サイは巨大な感じにしようといつものユニットより太めにかいたら、デフォルメ具合が凄い丁度よく感じて、巨大感いうか、むしろ今までのユニット、コレぐらいの太さのがよかった!?となってる。しかし今更引き返せねぇ!!
 

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人間キャラもだけど、改造人間キャラもドンドン増えてきたよ。リメイクとは!?
 

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シャドウステークリメイク作業、なんかドンドン新キャラアイコン増えるぞ!!!!
ネタバレ系は抜いてるからもっと色々書いてるぞ!!!
最初と話が違うぞ!!!!あひぃー!!!
 

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リメイク前と後の比較。良くなってると思うというか、前のガタイ良すぎる!
 

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