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序盤に乱れうちできるキャラで無双状態だったのを修正しました。
ローレ:乱れうちを会心剣に変更
ルーネス:フォースを投げるに変更
ギルガメッシュ:乱れうちを居合い抜きに変更
バッツ:ものまねを乱れうちに変更
#ドラゴンファンタジー2
#R5パッチ
カミュに分身を実装。疲れた!
全ての技が一度だけ3回攻撃になります。
ただし強くなりすぎるため皆伝の証装備時は使えなくしてあります。
#ドラゴンファンタジー2
#R5パッチ
ぶちギレ。
バーバラの「マダンテ」と同じ効果にしてみたり。
以前の4回攻撃だと強すぎるけど、使用後戦闘不能というリスクが大きすぎてあまり使われなかった気が。
ベロニカの「強がる」と同じする案もあったけど、よりぶちギレっぽい見た目なのはこっちだよね。
#ドラゴンファンタジー2
#R4パッチ
ファイジャなどのジャ系魔法の仕様変更について。
左右のキーでターゲットを単体/全体に切り替え可能に。
全体にした場合はマホカンタ不可の今までのヤツになります。
#ドラゴンファンタジー2
#R4パッチ
青魔法一覧(4ページ分)。
マジックハンマーをフールに変更。
メガンテ、カエルの歌は据え置き。
一時期ドルオーラ(単体に無属性の超ダメージ)を作ったけどボツにしました。
#ドラゴンファンタジー2
#R4パッチ
等身が高めのキャラをデフォルメさせてドット絵を打つときは毎回、心の中で「腕がなるぜ!」とつぶやくようにしています。結構楽しく集中できます。
#ドラゴンファンタジー2
#R4パッチ
今までのメテオを「コメテオ」にして、
新ビジュアル「メテオ」完成。
「クエイク」を時魔法に変更したり、新白魔法をいろいろ追加しました。
#ドラゴンファンタジー2
#R4パッチ