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続いてオリジナル
22 グラスパー
19 ハンデス
17 水魔導具
16 ライオネルスター
12 5cコントロール
10 火単ブランド
8 ケンジキングダム
続く)
#デュエマ
回った支配軸シラヌイにまた勝ちました。
シラヌイ軸でも従来のハンデス軸を使う方も居られて…あちらもとても強いですよね。
#ヴァンガードZERO
続いてオリジナル
34 ハンデス
15 水魔導具
12 アポロヌス
11 ゼーロ、ライオネルスター
10 邪王門、シヴァンリンネ、アビスロイヤル
9 火自然ボルシャック
7 5cコントロール
6 ジョーカーズ
続く)
#デュエマ
おはようございまヘモクンコントロール
ヘモグロ破壊でソンクンがブレイク
エンド時にヘモグロ蘇生ハンデス
攻撃するアクションを挟まなくてよくなったので盾実質焼却のやりやすさが段違いファンチガイ
ミッツャイルでソンクン以外の4体破壊したりすると相手は死ぬ
対戦ありがとうございました~
@tatsukigr こちらこそありがとうございます!
あとこのデッキで覚えておくと良い動きで
1.ジャシンの効果で学校男を蘇生
2.学校男とヘモグロを破壊
3.適当なクリーチャーで1枚楯ブレイク
4.ターン終了時に効果でヘモグロ蘇生→ハンデス
のように動くと相手の手札を増やさず攻められますね。学校男強い…
サイバーNワールドって言うと友人がCSに持ち込んで赤単に2回勝ってたダイナボルトでギガクローズとNワールド出してターボラッシュで手札全ハンデスするデッキを思い出す
#デュエマ
デッキ版のは毎ターン3コスト以下蘇生効果だったんだ
ベラドンナブーストで3ターン着地してタマシードだから基本除去しにくくてターン初めにベラドンナ蘇生ハンデスできるのか
...あれ?普通に強くね?
ジャシン山でデュエマを触る子供達、いきなり食卓orジャシン効果で学校を毎ターン蘇生してヘモグロを割り続けることでハンデスと除去を延々続けて相手のリソースを破壊する動きを味わうことになるので性格悪くなりそう
個人的になかなか意味分からないのが、スペルデルフィンが居る状態で相手の手札を見ないで選ぶ時、表向きにされてるのに見ちゃいけないって裁定。
見ないでハンデスするカードの能力や効果で、スペルデルフィンのピーピング能力を無駄に上書きしちゃってるのがね…
メンヘラコンボ完全版
2tで加速しつつどちらかを落とす
3t両者全ハンデス
※自分はトップチャージ墓地からギャリでリソース回復
ちなみに3t目までに対処できない大型飛んできてもチェンジドギXor侵略レッドゾーンxで処れる
#デュエマ