それから、先ほど英語版でプレイして
撮ったスクショ。

初めてチャプター2を
英語でプレイしたのよ。

それで、衝撃だったのが
クイーンが <--! みたいに喋ってるのは
日本限定??らしいですね!

あと、英語版のメニュー画面や
バトル画面が美しいと思って✨

英語フォントが、雰囲気にあってる❣️

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バトル画面は今の所ドラクエ式。
FF式にも出来るんだけども、その場合味方全員の横戦闘キャラ画像を作らなければいけない…その膨大さに諦めてしまった😅
そして魔物は全て借り物で我慢w
もっと膨大すぎるもの…😂

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襲撃者の子はこんな感じかな。
開催までにバトル画面用の絵と差分を描かねば。

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背景もセリフ枠もてもち表示も全部描きおろしたバトル画面もありましてよ……

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ストアにてVer.1.390.0 を公開しました。
・協力バトルにて「ゲストNPC」とマッチングする機能を追加しました。
・バトル画面のUIを改修し、CT(クールタイム)が表示できるようになりました。
その他、詳細はお知らせをご確認ください。 https://t.co/b2XuqzN1Qd

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バトル画面、表示だけできてきた

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今日はバトル画面で使う素材作りを頑張っておるよ(メアトアで試作中)

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縦長画面プラグインを公開してみました。
メニュー画面とバトル画面はツクールのデフォルトから結構変化あります。


↓ダウンロード↓
https://t.co/qgS0OiGw15

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横顔描くのが好きなので何も考えないとすぐ横顔描いてしまう。
一番見慣れてるってのもあるよね(ヒント:バトル画面)

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MPの制御部分を実装してます!仕様はこんな感じにするつもりです😊

【ボード画面】
・スキルに応じたMPを使用
・階層1進むごとにMP1回復

【バトル画面】
・スキルのマスに応じたMPを使用
・ターンが1進むごとにMP1回復

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アリブレのウエディングアスナさん
装飾が多い…!!後ろの髪型がすごいんだけどバトル画面でないと見れない

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事前登録受付中の『千銃士:Rhodoknight』、田所陽向さん、立花慎之介さんによる第3回『千銃士Rライブ』にてバトル画面初公開!
https://t.co/bgoz0SgooC

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参加失礼します😊
やりたかったバトル画面のパロ!

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マジでどうあがいてもジータちゃんはグローリーブッチギリじゃない?(個人の意見です)
個人的にはドラマスも神 健康15歳🦵
イラストだと足閉じてるんだけど、バトル画面だと足パカーン開いてるので見えそうで見えないを体験できる超人気アトラクションになる

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バトル画面用の待機モーション描いてみました。

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白ゲンちゃんの実装は早すぎるとしても、バトル画面でのお披露目はまだですか?👀

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UIとかバトル画面も垢抜けた雰囲気でカッコよく仕上がってるんじゃないかと思うので(ちなみにこのへんの細かいパーツデザインも今回のPGさんの仕事だったりします。実はウェブサイトも。すごい)、本当にまずは「さわって」みていただけると、とっても嬉しいです。

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久しぶりの進捗動画(無音)。
ちょっとだけの追加ですが、バトル画面の左上。
現在コマンド選択中のちびキャラが表示されるようになりました。2コマだけですがアニメします。
本当はもう少し配置にこだわりたかったんですが、上手く出来なかったです…( ;ω;)ウッ
 

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バトル画面の顔グラからHPなどのバー、コマンド選択などのウィンドウ素材に至るまで全部自作したので……

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今日はポケットモンスターブラック/ホワイト発売10周年😸

レシゼクに加え新ポケ、トレーナーのキャラデザ、音楽、バトル画面のモーション、相反する舞台
あぁ全てが最高だった…
ちゃんと描き直したかったけど過去絵の再掲で手を打つしか…(ヲタク特有の早口)

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